ssshen:译文-手游盈利模式新趋势

indienova.com/u/ssshen/blogread/25320

在手游这样变化迅速的市场真的适用?最重要的是,这样单一性的盈利模式真的是我们能选择的最优解?……他的理论证明了“多样化的投资配置将有效降低投资风险,有助于达到收益最大化”。……通过增加多种不同的盈利模式,游戏研发商可以获得更高、更稳定的收入

Xzhhhh414:动作游戏下角色动作框架

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之前做的动作类项目的积累,po上来有需要的可以参考 每段动作的定义:起手:只有连招的第一招,才有起手动作……,起手动作无法被打断。……假设一共是两招连招:第一招/第二招,根据打断点不同的情况打断点为后摇打断帧:当前招式的起始帧与上一招的后摇打断帧可以无缝衔接打断点为回待机

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍的节奏进行游玩

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……这是一款全新的回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

火焰像素(Flaming Pixels)

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你想来一些有趣和疯狂的东西?……像素人物和动态 8 位音乐加上出色的游戏体验 - 深入探索复古氛围!……跳高 你可以爬多高,然后从墙壁和平台反跳?巨大的反跳力量和惊人的自然跳跃能力将帮助你!

格兰蒂亚 X(Grandia Xtreme)

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这段旅程的终点,会是和平?……迷宫中充满了活用立体构造的机关与陷阱,加上原创的故事内容,将为您献上一场戏剧性的冒险。……玩家必须依照各种情况的不同,选择不同的指令来攻击对手,这跟以往的回合战斗有相当大的差异,在战术性上以及格斗性上都不是平常的游戏能比的

DDBrothers:这个世界上有靠谱的美术吗?

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好好的策划干成职业舔鞋,要时间给时间,要分成给分成,要合同我就自己手动拟合同,我满足了你的一切要求你突然失联删我好友是什么意思……是美术都这样?哪位大佬来解答一下???

模糊(THE UNCLEARNESS)

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生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命?……“这是自杀?”“谁和为什么需要?”“他还有更多?”……主要的遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機來打破鎖

本周 Steam 值得关注的游戏 02.06 - 02.12(下)

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本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售……它们都想争夺稀有矿物,证明自己的统治地位。在与敌人的激烈战斗中,要准备好面对和攻击巨型沙漠之蛇。……你能做到

苍之世界:迷途(VerdantOfWorld:LostWay)

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可以手动参与,控制角色获取额外资源与能力这是一款放置类游戏,不需要太多的操作,只需要放那偶尔看一下进行点击就好……探索废墟,挑战生存极限;寻找未知,勇闯击破空闲时,手动参战,获取额外资源和未知能力悄悄说下,如果不嫌麻烦的话……,刚开始新游戏时,可以通过删除和建立新存档反复开启神秘箱子,直到获得需要的材料

版本:Early Access


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