indienova.com/groups/post/101335
款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下
indienova.com/u/lsowo/blogread/11127
BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌作為血量是一個全新的機制,然而出乎我意料之外的是……是很重要的一個環節,想必這是在其他遊戲體驗不到的,因此也成為BloodCard最大的特點2.死神隨時到來……捨棄了路線圖,由玩家決定該走哪條線,這對於每場的變化又多加了一筆特點4.畫風很有帶入感:進入遊戲你會發現到處都是血
indienova.com/steam/game/1394500
个受历史启发的任务(第一卷)✔22困难场景,您将面对敌人的全部力量,同时也可以招募自己的军队✔30x单位专长……(津贴)✔每个单元的升级和主动能力✔大型武器库:200多个独特单位✔更长的12小时音乐和背景广播节目✔……如果您是基于回合制策略的战术Hex-grid WW2 Wargames的玩家,那么这个游戏可能适合您!
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣的最好证明之一。”……Steam Deck 2并没有正式投入设计,但我们已经有了思路,考虑我们下次迭代的时候会在哪里一展宏图……这种改动导致新型号的PS5散热效果相对减弱,运行时整体机身温度比旧机型高三到五度
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32798
官方提供了丰富了三大阵营,几十个棋子供玩家选择,但是经过开服一段时间的沉淀,一些船员已经获得了有口皆碑的好评……击鼓舞着塔拉里可以花费两个费用指定一个己方单位发动战斗狂热,被指定的单位在攻击时可以普通攻击两次,而提普是每攻击一次就能成长一次……破月勇者中的单位大多数血量都在7点到10点左右,而到了能召唤菲里亚的中期,5点伤害基本都可以稳定造成敌方的减员
indienova.com/game/sgs-natos-nightmare
起始的假设是,戈尔巴乔夫被一群强硬派夺走了权力,他们决定现在是时候让苏联(及其盟国)先发制人了,因为他们目前仍有着数量和突然性的优势……在基础场景中,单位的数量将被限制在主要单位(师和旅,一些资产,空军中队或海军舰队),游戏将被通过较低的单位密度来促进……时间 根据场景的不同而变化,从最基础的场景的几个小时到高级版本的完整战役的 100 多个小时
indienova.com/groups/post/102592
这款独立游戏的创意来源于steam的《当铺人生2》(PS-不算抄袭,我们会取其精华,去其糟粕)这款游戏前期玩得非常爽,到后期就非常无聊乏味加重复……2.收入大概率没有保证,为爱发电!……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)
indienova.com/u/928522282/blogread/22807
在即将过去的 2019 年国产手游整体表现不错,腾讯代表作 《王者荣耀》 热度依然火爆,网易代表作 《……占据收入榜半壁江山的腾讯至少从营收上来说,确实国外厂商打不过。……而腾讯的“开普勒计划”则体现了鹅厂对设计师的重视
版本:Early Access
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