Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’ 1) = M[(cosβ, -sinβ, 0, 0)

三国群将传

indienova.com/steam/game/2350060

Steam 预购优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……◆操作自由,轻松上手,随时打开手机就能玩,佛满足不同玩家

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图人物

黄昏(Nightfall)

indienova.com/game/nightfall--2

完成每个目标后,您便可以使用各种工具来撤消对立的派系!您会伪装?……会偷走其他玩家的身份,然后以其他人的身份出现?……也许您是摄影师,并且喜欢照相机-为可疑活动拍照-甚至是狼人-并用它们来证明您的情况!

钻子游戏:可视化编程真的不需要编程知识?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/29279

以至于就全职开始独立游戏的制作,以至于到后来我发现不行了,很多东西其实是完全不知道的,只能挨个去度娘……,而且还打算全职来做的话,你最好多做点思想准备以及准备好退路;事实上证明国内可视化能做出成品的游戏确实不多……;如果是客户端的纯逻辑性的东西,还有一些表现性的东西,其实可视化是有优势的,尤其是在即熟悉美术策划的知识

小组帖子:重点事件介绍

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个人助理上线,你可以选择开启干涉私密等级,情感表达方式,个性功能定制,安全提醒,公安在线等结合自身习惯的大数据……兼职平台:大小为宽2米,高3米3,长?……车体由黑色塑钢显示屏,表面与玻璃无异,夜晚显示广告其它Diy自定义显示

GWB-腾讯创意游戏合作计划:仅有一人全职的游戏研发团队,是怎么做出“最佳视觉设计奖”作品的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22944

2013年开始,断断续续兼职全职独立开发游戏。……说起来你可能不信,夏成亮是团队中唯一的全职开发,承担了大部分的策划、程序和美术开发,而他的妻子兼职帮他分担一部分美术工作……,交互的内容也非常少,玩家要达成某个目的基本上只有一种途径

KTL:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

indienova.com/u/gugating/blogread/29080

先感谢一切支持联系我的个人或是投资机构!……目前我们已转为兼职状态开发,剩下原画、程序自己,其中我负责极大部分的制作,原画会抽空继续做设计,程序抽空给予优化帮助……相对于之前全职开发进度会缓慢,但只要出到效果会一直更新开发日志

小组帖子:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

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发起:KTL 先感谢一切支持联系我的个人或是投资机构!……目前我们已转为兼职状态开发,剩下原画、程序自己,其中我负责极大部分的制作,原画会抽空继续做设计,程序抽空给予优化帮助……相对于之前全职开发进度会缓慢,但只要出到效果会一直更新开发日志

小组帖子:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

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发起:KTL 先感谢一切支持联系我的个人或是投资机构!……目前我们已转为兼职状态开发,剩下原画、程序自己,其中我负责极大部分的制作,原画会抽空继续做设计,程序抽空给予优化帮助……相对于之前全职开发进度会缓慢,但只要出到效果会一直更新开发日志

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