星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速 1v1 对战,每位玩家不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……特色: ◎ 即时多人: 真人或 AI 进行策略对战游戏

战地指挥官(战地指挥官/Battleboom)

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1、即时战斗,临场决策游戏采用即时战斗模式,每一个单位摆放的位置、时机和每个单位面对的敌人、战场环境都将决定战斗的最终胜负……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)……因为某些特殊原因,《战地指挥官》在中国大陆地区海外的版本不一致,应很多玩家要求,我们将海外版本进行了

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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因为《加勒比海盗》的火热,《海狗》的续被强行改编为《加勒比海盗》,但这样生硬的嫁接显然对于游戏电影都不是一个好主意……游戏没有得到好评,反而丧失了首的受众。……因为是发布于便携的 DS 平台,所以,原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》是基于回合

科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

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如果你喜欢科幻机甲、钢铁洪流,现在就将本添加到购物车吧!……如果你喜欢科幻机甲、钢铁洪流,现在就将本添加到购物车吧!……革新的对战方式本将回合策略即时战略融为一体,以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端圆周运动……被分解时光束和磁铁的距离即为曲径(粒子的数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……加速率(粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

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以上的问题,根本上是规则玩家认知不一致导致,我们未来会注意对此类规则进行传达(玩文明和P社系的玩家就会更习惯一些……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能。……以上,再次感谢您的反馈,感谢您能加入Q群开发组保持联系!

钢铁指挥官(Mechabellum)

indienova.com/steam/game/669330

战略对战游戏的革新作品,将即时战略回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……Joint Our Discord关于游戏战略对战游戏的革新作品,将即时战略回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位革新的对战方式,回合策略即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队

毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)

indienova.com/steam/game/914110

每个“领导”角色都具备独特的游戏能力和额外收入,可以帮助扭转战争的局势。……快节奏的策略战斗《毒枭:卡特尔崛起》将回合策略战斗提升到全新的水平,各单位可以在一个回合内独自单次移动或多次移动……还击并给出致命一击创新的游戏机制使这款回合游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你的单位,以便直接敌人交战

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑远征这些项目都合作过……,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

星际爬行者(StarCrawlers)

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爬行者征集中:高收入,当然也有风险。……主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合战斗系统。◎ 程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性。……◎ 随机生成的武器、装甲和装备,并且可以升级改进。◎ 难易度曲线合理,并且可以选择永久死亡

版本:Early Access


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