投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

大公司也还没有完全加入移动大潮,一个中等水平的开发者平均收入应该在 5K-10K/左右,13 年到现在可能竞争加剧……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明……也就是说,独立开发是一种生活方式,并不是一种赚钱工具,当然也许赚到很多钱,不过相信我,成功的独立开发者对于赚到很多钱并不感兴趣

PatheaGames:《波西亚时光》如何有效快速制作材料

indienova.com/u/patheagames/blogread/5020

当把机器和火力供能机都放在导电地板上,即可通过火力供能机来给多个机器供能。……但是这个方法还处于制作组内部测试中,在124号推出的steam抢先体验版中会与大家正式见面。……最后《波西亚时光》抢先体验版将于2018年124日登录国区Steam,感兴趣的朋友可以将游戏加入到Steam

100Audio:连接版权音乐市场上下游 看100Audio如何做

indienova.com/u/100audio/blogread/20621

88日,网易公布了2019年第二季度财报,披露网易云音乐净收入为15.1亿元,同比增加了23.2%;……那么,面对大量小微企业的海量不同风格的音乐需求,100Audio版权音乐授权平台全面满足?……,可以持续为平台提供各种不同风格的版权音乐,无论是哪行哪,需要哪种风格的音乐,都可以在100Audio

十日(十日)

indienova.com/steam/game/1055660

王伟经历了失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊 。他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。……他拯救自己?答案在你的手上。偶然中存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然的必然?……他拯救自己?答案在你的手上。注:由于技术和时间关系,存档功能未能完成

侍铳 2(Samurai Gunn 2)

indienova.com/game/samurai-gunn-2

包括 21 个关卡、2 个强化道具、3 种解锁的武器以及一个神秘的诅咒。你全部找到?……要在好友中证明自己,疯狂敲击按钮可不够

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

谈谈我的一些观点参考讨论1,用爱发电的原因如果真的做好一款游戏,用爱发电肯定是不行的,人员的分散,……参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找一个觉得合适,谱的方向,去努努力,失败也罢……觉得谱,往下第三,团队组建速度,我给自己的时间是10天,正常情况超过一个,说明发起人上心程度不够

尼兰幸存者(Nyran Survivors)

indienova.com/game/nyran-survivors--1

最多玩 10 个课程,并且即将推出更多课程。 项目 超过 80 件物品 您一路装备更多物品。……Boss 战 每张地图有 6 个独特的头目您击败,总计 30 个头目。……排行榜 你稳坐榜首并成为真正的传奇?让你的名字闪耀在奈兰幸存者的全球舞台上!

儿童着色本 - 填色游戏(Coloring Book for Kids)

indienova.com/game/coloring-book-for-kids

我们希望父母花时间与孩子度过创意时光,让其身边围绕着许多花卉、动物、蝴蝶等精美图片。……涂色好处 许多研究证明,填色有助于培育大脑、提高创造力、生产力和学习能力。……填色活动提高孩子的运动技能、激发创造力、发展色彩认知、提高注意力

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/game/armor-contest

想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有……10 个国家的最新式坦克您选择

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) Yeh Z.: 不需要做音效和音乐的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)