Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/21638

对于那种玩了一会儿觉得不喜欢的退款,其实是没办法挽留的。……其他方面游戏收入能够日常生活?这个可能是很多朋友比较关心的问题,实际上是不能。……实际上虽然第一个只有这么多收入,但是已经比我之前做的几个手机游戏广告收入总和还多了,所以对于没资源的个人开发者来说

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

三线小城的房价不高,每个月我的月供是4700。而今年我的收入来源又是什么样的一个结构呢?……每个月,我的视频收入平均下来有5千元,而游戏开发的收入,今年我们没有发布什么新游戏,老游戏的销售,平均下来……在一座三线小城里,对着电脑做自己喜欢的事情,交完月供,我就是整座小城最惬意的陶渊明

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

如果做游戏能有一些收入的话也能减轻一些贷款的压力。……因为我只会做游戏了,比如每天都会调好闹钟早点起来做半个小时一个小时,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做怎么办就会立马开工……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡制的固定摄像机的平台游戏

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

如果做游戏能有一些收入的话也能减轻一些贷款的压力。……因为我只会做游戏了,比如每天都会调好闹钟早点起来做半个小时一个小时,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做怎么办就会立马开工……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡制的固定摄像机的平台游戏

动物囚犯如何逃出生天?《动物迷城》限时试玩版现已上线

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Metal Head Games 研发的脱狱题材策略 CRPG《动物迷城》限时试玩版现已上线,持续至 7 ……而监狱内当然也不只官方打工这一种赚钱方式,寻找机会完成监狱内自成体系的委托任务,与特定帮派贷款以解燃眉之急……《动物迷城》是这三位游戏老将成军以后耗时两年打造的第一部作品

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣的最好证明之一。”……Deck最快也要今年12才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K……当做一个每三个升级一次的平台,但这样就没办法给开发者和客户提供最好的服务了

艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

当过村长,这回由您模拟城市中的一县之长,回到 70 多年前的新中国一穷二白,百废待兴,百待举,国家亟待恢复经济生产……很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……◎ 财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

当过村长,这回由您模拟城市中的一县之长,回到70多年前的新中国一穷二白,百废待兴,百待举,国家亟待恢复经济生产……很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支

噗噗 Project开发日志 #5

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版本】11 月底-4 (继上篇中的 v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志后的二份过年后……【v0.4 版本】4 下旬-7 月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在 4 和 5 ,我们陆续迎来了工作室的第四位……为玩家提供间接控制勇者冒险内容的途径;需要玩家在有限的数量内,满足不同类型的勇者的冒险目标(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-7/

对于那种玩了一会儿觉得不喜欢的退款,其实是没办法挽留的。……其他方面游戏收入能够日常生活?这个可能是很多朋友比较关心的问题,实际上是不能。……实际上虽然第一个只有这么多收入,但是已经比我之前做的几个手机游戏广告收入总和还多了,所以对于没资源的个人开发者来说

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