chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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眼中的世界自EarlyAccess(以下簡稱EA)開始至今一個。……而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機

蛛网地牢速通版(Webgeon Speedrun Edition)

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Webgeon Speedrun Edition 是一款街机通游戏。……你尽可能快地解决具有挑战性的谜题吗? 不同的设计。不同颜色的部分。但要注意,关卡会越来越难!

Nova-2N7SZc:PGC2023 16强名单出炉,山城重庆线下观赛为PCL助威!

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次日,4AM屡屡遭遇强敌,收入囊中的积分相对较少。……第二天第一把,TYLOO和V7也开始出击,特别是V7,先后吃鸡第二和第三把,获得了不小的积分。……他们也将在121日-123日的总决赛上,进行最后的争夺战!

诺娃独立游戏通讯 2021-#42

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整个十工作算是正常展开,序章 demo 的制作也(不一定)完成了,我们正在对游戏内容及表现不断进行修正和打磨……上线之后,收入按工作时间投入及难度分配。具体可以确定好队伍后队内统一。……有回合游戏开发经验最佳

降速王者(Descenders)

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你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的降王者 (Descender) 吗?……: 你一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去印证我的能力……,你已经现代让人民享受诗和远方,你的对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择的时候还真的像前期一样紧张?……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去印证我的能力……,你已经现代让人民享受诗和远方,你的对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择的时候还真的像前期一样紧张?……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

不充钱还想过关的坦克大战?

indienova.com/steam/game/1814990

是一款2D俯视射击游戏,拥有众多升级与强化方案玩家探索,同时也还原了厂商如何榨干玩家钱包的方法。……工作与银行钱不够?没关系,我们提供亿点点贷款,只是,需要一点小小的代价。……/10游戏中坦克升级做的还行,因为第一次开发技术有限,有一些小BUG无法修复,对逼迫氪金的表达内容还不够丰富

本周值得关注的游戏 1.14-1.20

indienova.com/indie-game-news/guide19-0114-0120/

Moon免费超现实迷幻游戏 BecalmYIIK: A Postmodern RPG关键词:RPG、回合、……Archeo: Shinar关键词:考古学、回合策略、幽默发售日期:118日(EA)一款考古相关的人力资源回合策略游戏……为了获得森林的信任并证明自己的价值,小萤火虫必须面对各式各样的谜语、挑战和智力游戏

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/game/devils-dungeon

勇者和被召喚的女孩來了,你打敗他們嗎?……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

版本:Early Access


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