小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人能力吗?……更困难地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……“怕收益率跑不过理财产品”——哪怕是一亿,哪怕是空想出来一亿,他们也舍不得分出一部分投入在自己想要游戏

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

必修”游戏,歧路旅人啦,地球防卫军5啦,地铁离去啦,实际能留给马造的时间不会很多。……我想学是设计理念呢,还是设计技巧呢?……我现在在这份日志,到底是作为关卡设计自学者身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家身份呢?

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人能力吗?……更困难地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……“怕收益率跑不过理财产品”——哪怕是一亿,哪怕是空想出来一亿,他们也舍不得分出一部分投入在自己想要游戏

Justus:一种GDScript语言符号的命名策略

indienova.com/u/justus/blogread/9350

在这里,我们无法从语言语法规则指定成员是否公开还是私有,是否受保护。……在语法没有约束力,只是为了表达更多语义信息。……++中virtual关键字,java中默认函数覆(overwrite)

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839

社保只跟你以后退休工资有关系,像我这个年龄,要65岁才退休,也就是你现在交社保,也要65岁后才有功效……你退休前交社保年限交得越多,你退休后退休工资也就能拿越高。其实对于年轻人来说,都不是很急。……你有个一些稳定收入后才开始交社保也行。3.每天注意活动身体

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

鬼灵双盗(Spirited Thief)

indienova.com/steam/game/1709870

趁守卫还没发现,赶紧把好东西都收入囊中!Wishlist now!……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严宝库……在偶尔还有盟友出手相助这一路冒险,这个组合究竟会遇上什么样秘密、宝藏和麻烦呢?

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩

漂移 CE(DriftCE)

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与其他最佳赛车手竞赛,证明飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度挑战,测试你飘移技巧

Codinggamer:我的 2019

indienova.com/indie-game-news/codinggamer-my-2019/

这些游戏大多是之前工作业余做,总效果并不理想,总广告收入不到 2000 元。……但是实际花了 9 个月而且目前收入也并没有达到这么多(不过销售一年来计算应该可以达到)。……但真让我去做大型游戏还是算了(当然也没那个能力),独立游戏更多吸引我是我可以决定我要做什么,我可以设计游戏然后代码实现

版本:Early Access


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