indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/steam/game/1043140
这是一部实验性质的恐怖游戏. 作品讲述了有关主人公穿越到荒凉小镇生存.……Steam平台的《灵界》更多用于玩家收藏,在pc端销售产生的全部收入,都将投入到下一部作品《灵界2》的开发当中……如果我不喜欢这故事,应该怎么做?
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分
indienova.com/steam/game/485980
我们甚至已经忘了这一切是怎么开始的,忘了这可怕的恐怖主义之根源在哪 —— 其恐怖主义在近几年席卷了整了个欧洲……叙利亚遍布在新闻上,也成为了许多纪录片的主题。……这游戏并不关于基地建设或单位生产。 玩家须在行动前决定其部队的性质
indienova.com/steam/game/757510
令人振奋的新剧情,新单位,以及巨大的地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大的DLC!……令人振奋的新剧情,新单位,以及巨大的地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大的DLC!……僵局——基体部队大量压上,以夺取重要的Turinium矿藏
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
成像单位(单位感光器)的辐射能量是 L*darea*dsr的积分,即成像单位上每个微小面积收到的来自于各个方向的所有入射光波的辐照度的积分……1.3 BRDF的表示(次表面散射性质,能量守恒性质)brdf的量化计算要考虑入射方向和反射方向分别有两个旋转自由度……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好可同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1
令人振奋的新剧情,新单位,以及巨大的地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大的 DLC!……你的基地已经建好,准备就绪。现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……◎ 僵局——基体部队大量压上,以夺取重要的 Turinium 矿藏
indienova.com/game/sgs-pacific-d-day
双方都是可玩的,各有各的挑战。……众所周知,二战期间美国人在太平洋岛屿上与日本人进行的战斗是非常艰难和野蛮的。……,并提供巨大的可重玩性潜力
indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
关于爆破弹——由营队进行控制,在有战壕沙包阵地的前提下才能选用,玩家可选择让士兵装备上爆破弹,在一定范围内冲向敌军阵地的同时进行爆破……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战
版本:Early Access
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