啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系…….即使你还不知道这些步骤在cocos怎么做,你也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

ACrow:《Elements》1.1版本

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【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合】,而非偏战斗……&动作【即时】(其实当时是想做成MOBA,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……——元素/单质*开局10mol3.实验仪器卡(化学怎么可能少得了实验?)

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发游戏【艾尔塔7号】寻发行。……有意发行大佬请联系QQ:184689506可以在本站查看游戏:https://indienova.com

doctormus:山火(一)

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身体盛满了眼泪。……(一)死灰她眼睛里的星光在昏暗楼里分外明亮,人们围着她,她却温柔着笑而不语。……“怎么出来了?”那人喃喃自语,又折反,走了。“请把你文书给我”,她看着他,眼里抑制不住悲凉

星际神格(星际神格)

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特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应刺激感……一个还算不错剧情,和还算宏大世界观,几十种装备和许多彩蛋。……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志

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嚷嚷着要做游戏已经两年了,而一个游戏demo都没有做出来。……还记得几年前玩Lab Still Alive,以及去年第二代。对这种像素GHS完全无法抗拒。……至于游戏手感也是在GHS游戏一流。最近又迷上了“勇者别嚣张”,感觉那种自己挖掘地牢感觉很棒

别切到手(Don't cut your hand)

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厨师没了手还怎么工作呢? 拜托你切菜时候小心点, 安全第一.……你是一名厨师, 为一家扯淡餐厅工作. 你任务是尽可能快的剁菜.当心! 别剁到可怜左手!……希望你能保住自己左手. 我在多人模式等你来挑战哦~

基因战争(GeneWars)

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开发:Maker製機 。……基因战争是一款类梦幻模拟战回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命圣战而战斗。……新生命起源,将透过你双手完成。率领2亿前往新世界那一端吧!

曲速旅行(For the Warp)

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发现新的卡牌并将其添加到您武器库中,以增加生存机会。探索程序生成系统,并为通往曲之门而战。……历史: 您组建了一支水平参差不齐小队,前往一条危险贸易路线,但最近曲率大门突然被毁掉。……您别无选择,只能走最长路线,并运送贵重货物以赚取巨额利润……只要生存下来,您就可以到达曲旅行大门

版本:Early Access


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