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而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能靠希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……因此,完全照搬软件工程的方式去做游戏,可能确实无法创造独特的游戏体验。……国外成熟的创意游戏团队,其内部管理方法很少向外界透露,偶尔才能从开发秘辛中管中窥豹,而且其员工的成长、
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平台涉及发布最新的端游、页游、手游、VR游戏、H5等新闻资讯,面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来……支持微信和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?……好吧,目前看只能体验到这么多!
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下面这个连接聚集了由CF引擎开发的新游戏,也推荐在推特上搜索 #madewithfusion,或油管搜索类似词条查询资料……同样主要作为2d游戏开发方向,不如GMS引擎在国内有特别多的用户(INDIENOVA的专题→游戏开发专题……然后,推荐进一步学习时,加一下QQ群:105119621。开发有问题可以在这里提问
indienova.com/groups/post/102596
上线一款仙侠风类吸血鬼游戏,后续再说需求:①具有独立完成吸血鬼这样作品的程序能力②兼职或全职皆可,每周能投入一定长度的开发时间我的情况……:13年策划经验,国内top100项目核心策划在职,兼职来推这个,有成果就转全职,扩大团队等有想法站内私信再详聊……Nova-0QdV: 有啥好的想法可以加q1561142287聊聊 a522415071: 你好 可以看下私聊信息
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例如,苹果端的售价只能按照预设的档位:1美元、2美元等等(打折也只能在这里面选),但NS游戏的售价却是……从之前的国内:国外销量接近9:1的比例,到现在约6:4的比例,比例上来说算是“健康”了不少。……然后主机版在他们的移植之后多了不少恶性bug,例如简体中文无法显示,只能用繁体中文玩,在某些场景下会卡死之类的
版本:Early Access
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