天作之合的我们:第一部分(Watamari: A Match Made in Heaven Part1)

indienova.com/game/watamari-a-match-made-in-heaven-part1

由《根神京姬》原制作组“黑彩黄泉路”精心打造的,人类未曾设想的新百合群像剧——《天作之合的我们》系列第一部……「诶诶……为什么我会被选上啊——!」……用“某种东西”指引玩家的人 ◎ 斑鸠 尔古伊·莉泽特狮子革命时和近卫一决高下的对手

梦境大冒险(DearCraft)

indienova.com/game/dearcraft

制作各种探索千奇百怪的梦境。https://www.youtube.com/watch?……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

indienova.com/u/ceasia/blogread/31020

V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……5.宫崎英的怜悯?

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

indienova.com/game/brain-overload-calculate

用训练模式来强化你的计算能力- 在挑战模式中对战社会大叔 O、数学教研员 H 以及用此游戏努力训练了一周的游戏制作人……反馈- 游戏制作人:为了让你们很难通关,我玩了数十个小时的训练模式!……- Joshua:挑战模式里的游戏制作人弱爆了- 好友 Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

恭喜你进入注册页面,你在微软应用商店里没能找到的注册入口被你找到了,同时你还找到了“安装G游戏”(为什么不是……支持微信和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?

胡萝卜:游戏随笔11202016

indienova.com/u/van1231/blogread/1597

先写在前面,我还没有玩过这款名为艾希的游戏,也没有在steam上喜一。……在第一次打通没有女朋友的结局之后,我十分激动地在知乎上找到了恋的制作人,并私信他表示自己对这款游戏的喜爱和支持……曾经想过为什么会是这样一种环境

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

制作过程心得体会 第一步:构思那会刚好玩过Into the breach这种大作于是决定做这个游戏种类……战斗发生在棋盘格上,但是我要的棋盘格需要随着后期增加,于是要用算法生成棋盘格(简单)感觉做了一道数学题,为什么要……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

indienova.com/indie-game-news/translation-ff-team/

自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博信:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……我个人的工作成果之中,最希望人们去关注的部分,当然是米德。……井慎太郎:制作战斗特效时,感觉就是本职工作,也没有“这很棒!”的感觉

无数字(No Numbers)

indienova.com/steam/game/2481780

在这款极简、六边形基础的益智游戏中,你需要将一一等于二,重新点燃对数字的热爱。……No Numbers 包含多种带有不同机制的方块,使得在 42 个手工制作的关卡中游戏过程多样而新颖。……42 个独特的手工制作关卡 沉浸在 42 个精心制作的关卡中,每一个都带来独特的挑战

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)