RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

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策划回归,宣传视频第二弹 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁)终于回归办公室了,虽然肉身近期没在办公室,可他的原力依然与我们同在……不过,也有同事表示他一直在办公室,只是不明白为什么大家都说没看到他。你有看到他吗?……这一周,我们还制作了《藏梦》的第二弹宣传片,增加了一些新章节的场景与玩法展示,希望大家会喜欢

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么制作时代系统?

机迷工作室:您好!offer邮件已发送,欢迎入职~~~《非一般职场》升职内测中

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相较于上次测试,这次我们带来了以下的内容更新:完善了多代的内容和体验打造了跨代系养成的新玩法:天赋传承优化理财……年04月22日10:00 -2022年04月26日18:00官方Q群:724563041方式一:PC群点击……:点我群方式二:手机端扫码群 〓升职内测福利〓因本次测试为删档不付费测试,为了让玩家在游戏内有更好的体验

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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》,并已成功上线 iOS App Store,如此的效率,引擎组都惊掉了下巴。……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的

小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向的小伙伴可以qq:1164460903

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志01

indienova.com/u/ccx01/blogread/30274

虽然不修边幅可以解释成率真自然,但那毕竟只是情商的说法。——这个视频是小阮制作的。……制作视频的期间,游戏内容又修改了好多。……最后一些我们自己的QA。下次视频我们准备展示一下我们游戏的各种机制,欢迎关注我们

版本:Early Access


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