Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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大体还是没怎么改变。……考虑到我不是很想游戏玩法,我也不会把它做得大,保持在中小型手机游戏,游戏也很难盈利(虽然我觉的想法挺好应该可以盈利哈哈……,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……在 1984 年,一名独眼,带有一支臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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大体还是没怎么改变。……考虑到我不是很想游戏玩法,我也不会把它做得大,保持在中小型手机游戏,游戏也很难盈利(虽然我觉的想法挺好应该可以盈利哈哈……,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

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A:那大家说说要怎么改比较好。……美工:这个想法好,我一版,然后大家再看看

薄樱鬼 真改:华之章(Hakuoki: Edo Blossoms)

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薄桜鬼 真 華ノ章, Hakuouki Shinkai Hana no Shou, Hakuoki……박앵귀 꽃의 장, Baoyinggui Zhen Gai Hua Zhi Zhang, 薄桜鬼 真 ……Design Factory 制作的一款女性向和风恋爱冒险游戏

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

2023 WePlay文化展正式开票!魔都超好玩的游戏展回来了!

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77752&from=pc_search注意本次活动门票一人一证,购票须填写真实的身份信息(身份证号码……、护照、港澳通行证等)以及手机号,购票后不支持更换身份证信息,需携带购票时填写的身份证原件,凭购票二维码验证入场……77752&from=pc_search注意本次活动门票一人一证,购票须填写真实的身份信息(身份证号码

小组帖子:Demo未发,抄袭已出——独立游戏《汉字狂想》也被抄

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发起:无名小厂 大家好,我是独立游戏《汉字狂想》的制作人无念。……2021年的版本(请无视这些临时素材),可惜DBG(牌库构筑游戏)不是合适的方向:这是2022年初的重做,怎么改体验都枯燥乏味……复杂的制作过程、超载的工作量、通常为零的收入。可是,和大多独立游戏人一样,我们是真心想做好的游戏

版本:Early Access


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