小组帖子:godot 3.x 信号

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_on_发送信号节点名_信号名()这样做好处是,方便别人和自己查看以及查询信号发送源二、内置信号……on_node_custom_user_signal():print("_on_node_custom_user_signal")signal 创建信号是和类绑定在一起……,所以当实例化这个类,信号也会被创建;add_user_signal是实例绑定的一起,只属于当前绑定实例四

JamBob:godot 3.x 信号

indienova.com/u/jambob/blogread/11219

_on_发送信号节点名_信号名()这样做好处是,方便别人和自己查看以及查询信号发送源二、内置信号……on_node_custom_user_signal():print("_on_node_custom_user_signal")signal 创建信号是和类绑定在一起……,所以当实例化这个类,信号也会被创建;add_user_signal是实例绑定的一起,只属于当前绑定实例四

幸运的路奇:《恋爱与推理》从新开始的开发日记

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2206

最近沉迷于细节填充,感觉一个游戏细节真的太多了。 将最新【对质模式】脑洞具现化了一下。……修改了血条UI,并且做好了扣血动画和数据绑定。但是真心感觉UI不成风格是个问题,该怎么解决才好呢?

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus0…….……PGM 工作流 1 . PGM 最好教程在哪里 2 . 资源 外传 1.

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#14 - #18

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博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus14……连接条件 - 接触图块墙壁检测 15 .……连接条件 - 当移动一个图块时接触图块墙壁检测 16 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#38 - #42

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博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus38……运行动作 - 发射子弹 41 . 运行动作 - 摧毁对象和修复被摧毁对象 42 .……运行动作 - 禁用对象和启用禁用对象

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#68 - #72

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博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus68……并行状态机 69 . 一种组件模式 70 . 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 .……俯视射击专题-竖版模式中跳跃 - 上 72 . 俯视射击专题-竖版模式中跳跃 - 下

无夜国度 2:新月的新娘 - 于苍月之夜仿徨之刻(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Side Story: Time Drifts Through the Moonlit Night)

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追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之」。第二之后,会在旅馆大厅触发事件。……支线剧情将介于第二~第七之间进行。……依据式神报告,地鸣是因突然出现「飞船」坠落所造成

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#81 - #85

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博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus81……格斗游戏中按键输入序列82. 摄像机专题-分辨率与摄像机83.……摄像机专题-菜单上分辨率84. 摄像机专题-镜头焦点位置85. 摄像机专题-运镜和镜头衔接

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#10 - #13

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在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus10……变量和开关 11 . 连接条件概述 外传 5. 更好撞墙巡逻 12 .

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