小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京单机游戏开发团队……,做自己真正投入热情游戏。……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时……UI尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里英文字母改成4px宽

大进:《丸霸无双》作者用左右手互搏录制的战斗视频

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没有简介 人生就像独木桥,游戏做到睡不着,该吃药时要吃药,该加特效特效。……这场战斗是如此普通,就像每天来去匆匆我们。相信细心你已经发现了,王老丙改姓黄了,没错!……相信细心你又发现了,视频中丸霸很呆并且很少使用技能,没错!没做电脑!录视频我左手右手!

审判者(审判者)

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开发:BD Games, 思维 。……由曾参演过《人民名义》中陈海黄俊鹏先生以及出演《人民名义》中高育良张志坚先生等优秀演员主演。……,在过去的几个月里,接连发生诡异死亡案件

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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と椿, Rose and Camellia, 薔與椿。发行日期:2007-07-14

百科不大全:《山海长歌》开发日志02

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虽然《山海长歌》并不是写实题材游戏,但我还是希望游戏中表达更自然,不要让玩家觉得很突兀于是,我们思路是这样……:打小怪时候,玩家面对是“从屏幕右侧飞入各种怪物”,并用各种招式把它们砍掉Boss时候,玩家应该可以继承之前操作……,玩家怎么攻击Boss呢?

小组帖子:indie talk:你对中式恐怖的期待还有什么?

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indie 新闻官 恰逢恐怖游戏大热,澳门团队也公布了恐怖新作《瞑目》,我们不妨聊聊未来对于中式恐怖游戏期待……谷木CW工作室: 希望澳门同胞对国内风情了解透彻一点,别把游戏毁了 Rusty: 别的再怎么恐怖都是假恐怖……steam国区搞没才是真的恐怖,别这么搞,只这么一个期待…… Yuhengyi: 希望能够继续看到高质量国产恐怖游戏

坏小孩(Bad Kids)

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对于厂里一名叫王憨六年级小学生来说,这却是一段自由自在时光,翘课、偷窃、电动,和不良青年厮混,野蛮生长……《坏小孩》是一款叙事轻度解谜像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……我也会快马鞭推进制作进度,并在indienova上不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

分析出来是目标相关原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上东西,沉迷进去了,实际上需要是更具体的能直接接触到内容……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova

小组帖子:沙盒+奇幻武侠,DEMO阶段求各种合作小伙伴

indienova.com/groups/post/100251

DEMO阶段来不及等自制美术资产,都将以网上收集临时资源拼凑为主,但还是需要请教一些比如UI怎么摆好看……、关卡场景怎么打光配色等问题,所有类型美术都缺。……其他位置也都需要人:文学策划(游戏不会主一本道式固定剧情,但仍需要文学策划梳理各种碎片式剧情片段

版本:Early Access


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