indienova.com/u/moestone/blogread/8011
在国内一包五毛钱的“辣条”,在国外可以卖到八九块,甚至更高的价格,而国外的年轻人依然对它趋之若鹜。……但,人生怎么能是一帆风顺的呢邱平万万没想到,1998年发生了特大洪水,农产品损失严重,酱豆干的主要材料大豆出现了大幅度的涨价……幸好邱平当时并没有一蹶不振,而是曲线救国去寻找可以大豆的廉价替代品邱平与合伙人一起闭关了几个月,充分发挥了酱豆干的制作工艺
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有
indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463
同样质量的晦涩剧情游戏,几十分钟的国外的独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑补和过度解读各种跪舔……价格就更可笑了,国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价的标签,国外一个垃圾游戏21块各种跪舔……,音乐剧情各方面都不行就靠脑补,有时候看着他们对国外游戏的包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏的那些彩蛋
indienova.com/game/last-duel
在巴库拉星球,加尔登部落推翻了政府,夺取了整个世界的权力。……他们要求他们最好的科学家想出一种能打败加尔登斯的武器。……经过漫长的几个月,他们终于研制出一种具有巨大火力的车辆,能够跃入空中,避开地面的危险
indienova.com/steam/game/975050
怎么可能不需要付出代价呢?……主人公薇妮,还没察觉七色堇的危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公薇妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域
indienova.com/groups/post/649
amp;uid=90580设计 :@了脚喵程序 :autukill美工1号 :我美工2号:周码农欢迎点评国内国外的……了脚喵: 这款游戏也就美术能拿得出手了,前期花的时间太多,结果太多想法没实现。……墙内链接:http://pan.baidu.com/s/1bWBKjs具体玩法和设计稿详见链接中的 AncientCircles_Brief.pdf
indienova.com/groups/post/102680
发起:水书lars 参与过多个项目,擅长RPG、AVG音乐,各种风格均可https://www.ear0……user/sound/user-e2w6A6zV,有几首片段试听QQ:734630503,B站:Larse加Q……可试听更多,以及细聊有能长期合作的伙伴当然最好,没有接单也可 notlsd: 对这个游戏感兴趣不?
indienova.com/steam/game/1840150
《薇尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……打赏开发团队一杯奶茶,欢迎关注:官方微博:@薇尔与小迪Vigorus官方推特:@hagicians欢迎提出您的想法与建议
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4……一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽,杀的合理
版本:Early Access
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