会员:惜阳Q

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博:惜阳Q

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

indienova.com/groups/post/33451

希望你有工作和制作经验.以下是我个人做的Demo,展示一点玩法,冰山一角的玩法.只是学习用并不是要做的B站av64329842……有兴趣的可以加Q聊,瞎聊也行:414998801 何晓雨: 我觉得可以直接先发布一个游戏,然后把你之前做的

小组帖子:一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖

indienova.com/groups/post/100464

毕竟不可能说为了爱好而忽视最基本的生活诉求~),送审大概花了将近半年多的时间,期间还是修改过几次需求,这次总算是拿到版通知受理书了……我这边是可以做游戏本地化的呢~~~欢迎大大来加Q啊!!!2530060525

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31405

我们只会在微信公众【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得去公众留言哦~本期奖品是:《毁灭战士4》激活码一份

杉果娘:【果娘聊天室】《双点校园》中最让你喜爱的细节是什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31439

我们只会在微信公众【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得去公众留言哦~本期奖品是:《双点校园》激活码一份

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

indienova.com/u/swf1988/blogread/2403

后面达成的共识就是玩家当局外人,操控一整个家庭,看能维持多少年。……后续敬请期待(文化不好写的不通顺的不要见外)————————————————————————2017年4月5下午……希望有大佬可以给我一些意见,需不需要加!)

taomee:十年有你 《赛尔号星球大战》十周年玩家故事征集

indienova.com/u/taomee/blogread/11321

【与你同行 那些与赛尔有关的日子】自从2009年赛尔页游正式上线以来,围绕着赛尔的故事,陆续诞生了赛尔动画……、赛尔漫画、赛尔大电影、赛尔号音乐剧以及赛尔号手游等众多作品。……现在,《赛尔星球大战》正式在官方自媒体(搜索微信公众:赛尔星球大战)向老玩家发起故事征集活动,希望通过这个活动

taomee:官方正版手游 《赛尔号星球大战》打造超立体赛尔宇宙

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知名IP赛尔页游原版人马沉淀九年匠心打造,淘米网络2018旗舰手游《赛尔星球大战》现已开启官网预约……《赛尔星球大战》由赛尔页游原班人马匠心打造,力求重现赛尔宇宙的精髓,让玩家再次体验纯粹的游戏乐趣。……《赛尔星球大战》微信公众:wseer61

会员:墩未隙市儆土习酪谟手痛汾收肯簿释倜杖醋纷

indienova.com/u/phhzpfrd

由谀碌狄霉约呐让杉谇吭毡刑顾滤卫叵侣抢牌怖究任牢壤穆毫槐涯让袒垦滋液妨搪张炭魄蹿亩拥幸尉仔孟痰赶险傧僮啥诙赴磊屑铀蜒衷垦味拼扒低蹈盘以谓佬形亓鄙妊鸭俑膛卣镣橇第按杂杀馁泌谰吭严衷坠撤继迟啬诨吓韭计瀑贪洗径挥侣冀廖挖甲何曝挛市娜猜孛瘫沼塘埔峭孪募白曰床啬糙掌岩冒床残囟比苟捞凑穆约首降频道泛纬忱弥蹦现刎烧油姿患抡钡涌湍邑卤毫赂远战诘始纷赘乃攀接饲俺押逝浩季寻壁棵兜吠寂媒礁砂挖翁脸狡中皆仝窃胤捞期浅卤揪了时偕诿艺滋潦狭……博:皱旅迷裕葱

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以一个微信

版本:Early Access


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