灰烬与回声:复仇(Dust and Echos: Vengeance)

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边境冲突爆发成为一场彻底战争后,退役空军上尉詹姆斯沃伦被重新投入军队。……然而,具有更好技能球员会发现在很大 这种平衡选择既可以让游戏更有趣,也可以让玩家选择有意义游戏,……5 41 级 5 可玩船 随机战利品

噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

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之所以做開發日誌,目的是想完整地紀錄一個新鮮肝後疫情時代生存日常,歡迎大家分享意見以及看法喔!……感覺生活範圍雖然變寬廣了,但眼界卻縮小到只能看著前方,時時刻刻擔憂著時表、委託、時限。……如果下一宣布有顆小行星要撞擊地球,大家都注定活不過今天,我會以甚麼姿態死去

会员:韩云程

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:韩云

会员:dreamss

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山俊

jnereus:关于协程和Update的性能比较

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Update 看到很多项目中协泛滥,大量使用协替代能用update完成功能,于是有点不解……1:创建100,000个空GameObject,一个有Update,另一个start中开启协 1.1……所以建议update中无代码时删掉update,本机环境下能从空update 88ms 消耗减至

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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V0.28加入了什么?目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一扩展、第二内容、料理等内容。这段时间发生了什么?……空闲时间里,我们会继续保持游戏更新

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……,虽然看上去挺大,只想为咱们单机游戏做点贡献,也为了梦想。……有意者可以加qq:1164460903目前需要一个UE4主模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

继续寻找有热情美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主喷菜制作人和天天被制作人喷土吗?)……有兴趣小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚有一天

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

正式版本发布离不开社区开发者意见和反馈,此前 v1.0.3 社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……而主程在 Cocos 2D 方面也有很深积累,所以上手起来还是很快。……,微小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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正式版本发布离不开社区开发者意见和反馈,此前 v1.0.3 社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……而主程在 Cocos 2D 方面也有很深积累,所以上手起来还是很快。……,微小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑

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