小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……今日,《欢乐贪吃龙》项目的客户端主 小涛 作客 Cocos 技术派,为广大开发者带来这款 3D 小游戏开发经验分享……,团队擅长跑酷,音乐,休闲动作类,模拟经营类,rougelike 等游戏品类研发和制作

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……今日,《欢乐贪吃龙》项目的客户端主 小涛 作客 Cocos 技术派,为广大开发者带来这款 3D 小游戏开发经验分享……,团队擅长跑酷,音乐,休闲动作类,模拟经营类,rougelike 等游戏品类研发和制作

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:

小组帖子:真诚寻找志同道合的游戏制作朋友

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发起:海蓝之心 欢迎任何地区任何对游戏制作感兴趣朋友加我。我在成都,正在学习虚幻引擎和C++。……微:ddds6776。加好友时请表明是游戏制作的朋友。又发一贴是因为刚才没说清楚,谢谢

军团(LEGIONCRAFT)

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小体量 特色符文连《军团/LEGIONCRAFT》试玩DEMO体量并不大,并且因为游戏主打各种形状方块……,更有着特殊军团组合与符文连。……世界观 冒险逐步开启得益于制作多年积累,《军团/LEGIONCRAFT》在世界观上设定还是比较庞大

天外魔境:第四默示录(Tengai Makyou: Daiyon no Mokushiroku - The Apocalypse IV)

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这是一个将孩子隔离在围墙内神秘城市。 那里有一个叫伊甸园之火祭坛。……伊甸园之火是和平象征,以其圣洁光芒照亮美国。 然而,近年来,该地区恶魔已经开始增加。……有说法是伊甸园之火本身正在创造恶魔…… 六年后1899年,雷神收到了他失踪老师雷德贝亚一封,便出发到阿拉斯去找他

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本思路

在WePlay游戏文化展上方块游戏带您沉浸江湖领略侠气

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而在11月3-4日即将在上海2018WePlay游戏文化展中,相信在一楼A05-方块游戏展位之上将不负武侠不负卿……在今年WePlay,方块游戏将《仙剑奇侠传7》到现场展开一场别开生面的宣传和互动活动。……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微,我们会不断更新各种好玩内容

∞™ ≠ 52Cº 游戏列表:优秀的政治相关游戏

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优秀政治相关游戏 极乐迪斯科(Disco Elysium) 穿越最黑暗时代(Through the……黑色星期五(1979 Revolution: Black Friday) 奥威尔(Orwell) 请出示证件

传说法师(Wizard of Legend)

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高速移动以及超高频率魔法运用让你可以连各种法术,对敌人造成致命连击伤害!……解锁上百种独特法术并探索众多强大法术连携的可能性!……而且,队友倒下并不意味着战斗结束

版本:Early Access


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