indienova.com/groups/post/101576
发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术的小伙伴大家一起学习 一起尝试性的做游戏。就一起搞东西玩一玩。……联系方式q:1239523232v:Lsupercell
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……这个时候该操作并没有在客户端执行,它先将一串数据发送给服务端,由服务端做群发操作
indienova.com/game/victory-is-justice
开发:程亦晗个人工作室。发行:tengenstudio。发行日期:2019-04-20。……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】
indienova.com/groups/post/100159
团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微信 13817622172QQ924488577
indienova.com/groups/post/32814
总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/u/teapoly/blogread/3879
沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋加新英雄的还快的速度加新角色了好不好……“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张
indienova.com/u/moestone/blogread/8027
期间会有行业大拿带你做游戏项目,以主程的位置去打造一个通用的游戏框架。……在这里你学到的不仅是一份经验,还会跟着游戏公司做项目,开发,亲自实战做游戏。……大四、研二学生可以从我们这拿到实习证明。最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司做游戏项目
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响
indienova.com/groups/post/33559
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)