indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603
这一年都做了美术迭代、剧情的完善和调整、玩法的尝试、搞AI等等。……~于是便是大家现在能看到的概念图的样子。以前认为画画可能比码代码轻松,结果真是一点也不。……,又不是做了啥惊世骇作,拿出来感觉还挺丢人的
indienova.com/game/demeo-battles
挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合制战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合制策略游戏,特色包括: - 回合制策略……快速策略战 - 挑战自我,展开一个接一个的战斗,平均比赛时间不超过 20 分钟
indienova.com/steam/game/2027960
同样是发生在帝英灵高中,围绕着一个班级十多名学生的日常和一场离奇的连环失踪案展开,一步步带玩家“潜入”……失踪的女高中生,多年前的悬案,不断出现的零星线索,还有学校里多年流传下来的那些似真似假的灵异传说……真相即将浮出水面……+的角色出场,数十个场景切换,传统漫画式的的分镜剧情以及每个章节的梦境环节,灵异且跌宕起伏,带给玩家不寻常的游戏体验
indienova.com/u/johnchen/blogread/29041
照猫画虎谁还不会,不就那几个Manager吗,不就几个Controller吗,再不济来就来一个System……捣鼓几天也能看出个所以然来。这个在技术总结里细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子放游戏里
indienova.com/u/liangery/blogread/8057
之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……作品能给我们带来投资,那么大家肯定会在一起集中搞整件事情的
indienova.com/u/asukalin/blogread/20685
我与前作 Anodyne 的相遇完全是缘分,就是某一天,在 Steam 上凑单的时候看见有个 Zelda-like……的游戏在搞促销特别便宜,就随手捡过来了。……既然你的标题是在前作标题的后面补了个“2”,我就有必要把你当成正统续作
indienova.com/u/asukalin/blogread/29247
塞尔达天剑的重制团队有在看 Game Maker's Toolkit 的 Boss Keys 系列?……v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写的评测和批评吧!
indienova.com/steam/game/1969310
挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合制战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合制策略游戏,特色包括:回合制策略 -……- 挑战自我,展开一个接一个的战斗,平均比赛时间不超过20分钟《Demeo Battles》将于今年晚些时候推出
indienova.com/groups/post/29121
之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……,喜欢单机的也好,喜欢mobile OL也好,到时候合计合计,一起搞
indienova.com/groups/post/29122
之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……,喜欢单机的也好,喜欢mobile OL也好,到时候合计合计,一起搞
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