东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

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这一年都做了美术迭代、剧情完善和调整、玩法尝试、AI等等。……~于是便是大家现在能看概念图样子。以前认为画画可能比码代码轻松,结果真是一点也不。……,又不是做了啥惊世骇,拿出来感觉还挺丢人

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略……快速策略战 - 挑战自我,展开一接一个的战斗,平均比赛时间不超过 20 分钟

潜入(Concealed)

indienova.com/steam/game/2027960

同样是发生在帝英灵高中,围绕着一班级十多名学生日常和一场离奇连环失踪案展开,一步步带玩家“潜入”……失踪高中生,多年前悬案,不断出现零星线索,还有学校里多年流传下来那些似真似假的灵异传说……真相即将浮出水面……+角色出场,数十场景切换,传统漫画式的的分镜剧情以及每个章节梦境环节,灵异且跌宕起伏,带给玩家不寻常游戏体验

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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照猫画虎谁还不会,不就那几个Manager,不就几个Controller,再不济来就来一System……捣鼓几天也能看出个所以然来。这个在技术总结里细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……,建模,建模,建差不多了,调材质,调渲染,写shader,shader也搞完了,有时间几首曲子放游戏里

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一小窝,把大家叫到一起……作品能给我们带来投资,那么大家肯定会在一起集中整件事情

方程:Anodyne 2:杰作不枉久等

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我与前作 Anodyne 相遇完全是缘分,就是某一天,在 Steam 上凑单时候看见有 Zelda-like……游戏在促销特别便宜,就随手捡过来了。……既然你标题是在前作标题后面补了“2”,我就有必要把你当成正统续

方程:9月2日

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塞尔达天剑重制团队有在看 Game Maker's Toolkit Boss Keys 系列?……v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角……我想他们应该是一直有在微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写评测和批评吧!

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在1v1和2v2回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -……- 挑战自我,展开一接一个的战斗,平均比赛时间不超过20分钟《Demeo Battles》将于今年晚些时候推出

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一小窝,把大家叫到一起……,喜欢单机也好,喜欢mobile OL也好,到时候合计合计,一起

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一小窝,把大家叫到一起……,喜欢单机也好,喜欢mobile OL也好,到时候合计合计,一起

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