小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染3d……2.问题同1,我们还有很多基于dom树的控件 不得不去移到渲染列表3.暂时没有解决方案,除非自己文本解析……请随机数祝大家接入愉快 另外信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供信号给我,网站私信就可以

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/zm23/blogread/30239

然后就准备群去组队。开赛前提前一个星期就组到了队,后来队伍人数慢慢增加,开赛时16人。……这个时候,就像考试一样,我已经把我会写的代码都写了,不会写的地方,48小时也憋不出来。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

indienova.com/steam/game/955600

大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……*/主要就是多城市之间的竞争机制 --在绿光页面上我有会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强……可以私信给博@柠檬猫LemoNeko,或者是在博里评论,我每个都会看,可以的话都会回复

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

gameforgoodgamejam2022/rate/1654008现在在筹划一款新的体感游戏,模拟经营类的,希望能够寻求志同道合的小伙伴一起做啦……感兴趣的加微信15133183066

芭提雅(Pattaya)

indienova.com/game/pattaya

在这款游戏中,我们的主角 Dude 和他的朋友 Jimmy,将一起去逛泰国芭雅的风情街,那里去挑选最漂亮的姑娘……,所有的脚本,图片,影像,音乐都没有做任何加密,玩家可以自己 DIY,修改剧情,翻译成各种语言,或者续集……,并且还可以把您的 DIY 成果 Email 给我们,我们将非常感激,我们在免费的续集时可能会采纳

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,能建模编程Shader和K动画绑定等,想做顶级的……spm_id_from=333.999.0.0信:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 怎么搜索不到

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……,随便找个图就行,只要游戏运行时能看到这张图就ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮能点就行,具体点了怎么关联代码后面再研究步骤

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

,好多以为信自带的功能实际却是要自己代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样:下了这么多功夫……(没想到信的分享要自己代码)2.优化属性的数值显示,超过1万用w来替代,避免数字特别长3.转生金钱换算成碎片和宝石……人物和怪物适当缩小一点,太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习信的好友排行榜怎么去做

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25949

另外一点就是想给背景景深效果, 让前景更突出一些, 考虑性能和实现速度就直接放了几张模糊的山体的图在背景上……晚上本来打算打个包放手机上玩玩的, 结果App打开Splash结束之后就没动静了......明天起来再看看怎么回事……估计大概也许能发一个10个关卡左右的试玩版本(PC&Android), 然后继续做关卡.我似乎出现了一种日志就能提高生产力的错觉

Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

indienova.com/u/gavin906/blogread/21022

一晃又4个月过去了,开发进度80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐等……一晃又4个月过去了,开发进度80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐等……(非常感谢Fan一起帮我分担了一部分美术工作,我最好的美术拍档,也先感谢老陈答应下周开始帮我ui逻辑

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