小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……compass: 程序员有

小组帖子:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧001 - 快速提取Room内instance的各项资料

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发起:流贾君 因为某个游戏项目的需要需要提取某个特定Room内instance的各项信息,坐标xy,……2、在Step里输入下面这段代码,也自行在with里面添加其他内容,image_alpha,image_blend……用户-用户名-AppData-Local-项目名,找到temp_datacollect.ini,打开并提取所需内容

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》v0.03阶段性测试DEMO下载

indienova.com/u/ylgame/blogread/27326

《墨染江湖》v0.03游戏内容更新一览 百度网盘下载:链接:https://pan.baidu.com……/s/1KQHDSZh7wGy6Kxw_7NjdDQ提取码:1208-----------------……--------------------------------------------《墨染江湖》v0.03

少寒-Yallow:【免费素材-模型】AMG-九重狱卡宾枪

indienova.com/u/eastplain21/blogread/25752

秋梨膏本素材内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效链接:https://pan.baidu.com/s/1K_V5KK5ZkecQBt052ETwTQ……提取码:jyc9

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

异形工厂(Shapez)

indienova.com/game/shapez

挑战很烧脑,随着等级提升,需要创造的图形将会越来越复杂,同时您还需要在无限扩展的地图中持续扩建优化您的工厂……一开始我们创造了图形,然后我们需要学会提取和混合来让它们五颜六色。然后,还有

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……为了能够完全读懂大萌喵写的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了。……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic

随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……你有能力完成这项艰钜的任务?……新颖先进的智慧机器鱼,需要使用全球定位系统与声纳,根据天气和渔期追踪猎物行踪

暗影工作室:飞机大战:传说时代旧版本 (测试骨架0.1到测试版0.9)

indienova.com/u/a3255245359/blogread/20496

链接:https://pan.baidu.cm/s/1xaiZ8-ZOCkP8wSYk9jLamw提取码……命,五攻击)链接:https://pan.baidu.com/s/1hGZLto2EL55Vpmq3v9fP9A……提取码:t5ml 操作方式:你懂得

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