东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

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像素画不仅是为了游戏,也是一种爱好~参考图:首先是临摹着画出了女主的大概设定,并且画了一些动作,工具为PS……试图用轴测图游戏视角,不过效果实在不理想,这么做工作太大,而且我也没有画这种场景的水平,决定还是用经典的横版视角……画出来还挺可爱的~,不过复杂点的动作有些难把握,一晚上画一帧速度太慢了,下面开始尝试做动图,毕竟游戏需要最多的就是这些东西

StarryStarry:剧情冒险游戏《巴别号漫游指南》新demo将在Steam新品节期间推出

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这些亡者来到巴别号之后,首先会被巨大的瓢虫运走,再搭乘名为“泪杉专列”的火车前往记忆提取室。……在记忆提取仪的作用下,他们会忘掉过去所经历的一切。……如果你游戏有各种各样的问题,也希望你能够在文章下方给我们留言,或是通过问卷给我们反馈,任何来自开发者和玩家的意见与建议我们都至关重要

Passpartout: The Starving Artist(Passpartout: The Starving Artist)

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Passpartout中您将扮演一位饥寒交迫的法国艺术家,需要每天通过画画来维持生计,来购买你总是丢不掉的红酒和法棍……解决你的红酒和法棍账单。你对法棍的上瘾会成为你失败的原因吗?解锁更棒的画廊和顾客!…… 解决你的红酒和法棍账单。你对法棍的上瘾会成为你失败的原因吗?

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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同时,任何排版问题、翻译错误等意见建议,欢迎直接评论留言。……好消息是,如果你真的缺钱,149 刀的“展会通行(expo pass)”早鸟票正是你需要的。……专业小贴士:你不需要带着你的笔记本电脑,那儿没有时间也没有地方可以给你任何实际工作或是向别人展示你的游戏

【游戏制作工具箱】《杀戮尖塔》的奥秘:协同效应

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马克·布朗最近沉迷于爬塔,他发现《杀戮尖塔》成功的关键在于“协同效应”的运用。这是什么意思?……编者按马克·布朗最近沉迷于爬塔,他发现《杀戮尖塔》成功的关键在于“协同效应”的运用。这是什么意思?……该系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视

mizukinokara:不算是个浪漫的爱情故事:《洞窟寓言》开发记录Part 2

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这本来只是酒后的一句醉话,因为是在微信里发出来的,当时还被我截图进了一本zine里作为网络memes……或许我们需要和互联网媒介进行一次“分手”?……【Ps游戏感兴趣的可以QQ群:243518944】

小组帖子:不算是个浪漫的爱情故事:《洞窟寓言》开发记录Part 2

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这本来只是酒后的一句醉话,因为是在微信里发出来的,当时还被我截图进了一本zine里作为网络memes……或许我们需要和互联网媒介进行一次“分手”?……【Ps游戏感兴趣的可以QQ群:243518944】(转发自:原日志地址)

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这本来只是酒后的一句醉话,因为是在微信里发出来的,当时还被我截图进了一本zine里作为网络memes……或许我们需要和互联网媒介进行一次“分手”?……【Ps游戏感兴趣的可以QQ群:243518944】(转发自:原日志地址)

自由世界

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欢迎各位游戏爱好者,感谢大家点开这个页面,感谢大家这个项目的关注!!! 开放自由的游戏世界。……QQ群152340811 有需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以微信聊 游戏里有需要咨询的的朋友……建设家园、房屋、养殖场、城镇等;驯服各种生物,协助您获取更多资源;挖掘、开坑、钓鱼等多种玩法玩家前期需要维持生存

小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

indienova.com/groups/post/100144

发起:Simon 上海一个团队游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的微信y545142550

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