超级 56(Super 56)

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室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……每次流程都要以有限重来次数应对无限关卡组合,游戏会随着关卡攻略进度逐渐加速,直面地狱狰狞全貌,……,在回合宠物对战中使用效果拔群攻击技惊四座……更有秘密成就给你带来意外惊喜呀!

黑道風雲H5(Mafia City H5)

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、身材壯碩,一次打十個;槍手精通各式槍械,衝鋒槍、步槍和火砲不在話下;陣仗勢大,上百台重機車碾壓對手決……今天你要是不弄死他們,明天你就會被他們弄死!

……Yottagames策略經營遊戲《黑道風雲》「曼洛尼賭場」活動宣佈開打,老大們登入黑道,碾壓眾幫派吧

混乱序列:23年国庆项目进展情况

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商务方面1.1 换了steam联系邮箱,QQ邮箱改成了msn,实践证明国外邮箱反馈快多了1.2……,包括toast提醒、武学(医术)界面调整等商人出售/收购物品调整,主要是药材药品方面制药/采药简单任务追加……技术方面3.1 无缝世界地图中瓦片动态随机替换,新刷新瓦片碰撞逻辑,以及恢复

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏上架前经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

千里冰封:自制游戏引擎 II

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源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔引擎 第二章轮子狂魔引擎……至于在别的平台工作程序员们就只有自己去寻找符合描述类库啦,或者自己轮子也是可以嘛。……我将之前写过项目——Dekoder中wav解码部分提取出来,进行了简要封装并加入到了寒冰引擎中

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣小伙伴欢迎联系,微信……:18382433196 bnfan: @寻成都小伙伴一起开发游戏#0 加油 想开发什么类型游戏啊……@寻成都小伙伴一起开发游戏#0

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

indienova.com/groups/post/29042

发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……今天,我们游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!……点击链接,或者在steam中输入“无尽之路”,就可以看到我们游戏商店页面了

编号:零

indienova.com/g/bianhaoling

整个游戏都是由AI生成 网页版:https://nostest.itch.io/projectzero……: https://pan.baidu.com/s/1tncrpYVVtNVRV25eYnNGew 提取

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

版本:Early Access


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