【游戏制作工具箱】《塞尔达传说》中那些如机关盒般的迷宫是如何运作的?

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我最喜欢的塞尔达式迷宫是那些移动、旋转、改变,还能穿梭时空的。……原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……How Zelda's Puzzle Box Dungeons Work我最喜欢的塞尔达式迷宫是那些移动

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

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评级显示《碧海黑帆》包含氪金内购功能,可能是指 DLC 拓展包,也可能是微交易系统。……TheSmcelrea 对 V 社掌机 Steam Deck 的改装新闻。……TheSmcelrea 在回复中同意了这个观点,表示自己只是试图证明 Steam Deck 有这类改装的可能性而已

德国长途客车模拟:赛特拉 Comfort Class HD(Fernbus Simulator: Comfort Class HD)

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我们基于现实重制了这系列引领潮流的车型,我们热衷于注重细节在视觉上的表现,不仅如此,注重其独特的驾驶体验和声效表现……基于 FlixBus 设计的 5 个 ComfortClass HD 车型- 8 档自动变速箱- 互动的显示器……,例如提供关于速度和出发准备情况的信息- 坡度刹车和站刹车,包含启动解锁- 可操作的车顶排气口- 充满细节的交互式驾驶台

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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再说说我,你未来的搭档:不算笨(谁会承认),但也不算聪明,否则也不会这么大把年纪混的如此一般。……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……,成功率也大大提升

Touya:为什么没有看到热门动画片IP出来欢腾?

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在动漫、小说、电视剧、电影、游戏IP背后,我发现动画片IP却少被人提起,难道没有人去做动画片IP?……但是我最近发现了,真有CP公司在“默默耕耘”着动画片IP。……、动漫IP;这是不被广大玩家熟知的一块领域,因为那是年龄更小的小盆友的天下;我试玩了一下,没有任何玩儿性

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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欸,真敢!……照猫画虎谁还不会,不就那几个Manager,不就几个Controller,再不济来就来一个System……做游戏的时候带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.

乾乾乾乾:打卡!液态喵Open Day!

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你知道?就在假期前,液态喵游戏举办了一场超级nice的Open Day!!……废话不多说,直接给大伙们上液态喵Open Day的打卡详情⬇️ 🍰零食甜点下午茶,聚会派对唠家常💡你知道?……这里都有恭喜解锁下一探索区域! exp+n✅体验《萌宠拆拆乐》Demo!💡双人合作动手试玩!

悟空实验室:Unity日志:如何在UMA中通过Script改变DNA的数值

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找到需要改变的UMA物体,提取相对应的UMAData后通过对应hash提取UMADnaBase,例:预置的……从提取到的UMADnaBase中得到Names array,遍历得到各个index对应的参数3.

干性溺水(Dry Drowning)

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开发:Studio V 。……你能找到凶⼿?DEMO AVAILABLE NOWDownload the free DEMO!……Game features:创造属于你⾃⼰的故事:你的每个选择严重地影响故事的发展

混乱大搜索 12:是时候了 - 收藏版(Clutter 12: It's About Time - Collector's Edition)

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一如既往,Clutter 关卡非常容易上瘾且重玩。此外,包括滑块、方形拼图和方框报价。……收藏夹又回来了,这样你就可以一次又一次地收集你想玩的谜题

版本:Early Access


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