阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

全部写入完成之后,我们就把Stencil Buffer提取出来转换成直图像,并使得图像上只有Stencil……提取转换图像[3]。……在脚本里我们声明两个材质,个用于后处理提取Stencil并转换为图像的材质StencilProcessMat

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

全部写入完成之后,我们就把 Stencil Buffer 提取出来转换成直图像,并使得图像上只有 Stencil……在脚本里我们声明两个材质,个用于后处理提取 Stencil 并转换为图像的材质 StencilProcessMat……(v.vertex); return o; } fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

Drop Pane: Not Only Match-3(Drop Pane: Not Only Match-3)

indienova.com/g/DropPane

并行搜索是种自动化的加工,可同时加工多个目标,速度并与目标数量无关。……将证明你能胜任程序员等需要注意广度的职业。……词汇量、词汇提取速度和注意广度共同决定了游戏成绩,是种对智力综合素质要求很高的玩法

下落方块:不只是三消(Drop Pane : Not Only Match-3)

indienova.com/steam/game/2498340

并行搜索是种自动化的加工,可同时加工多个目标,速度并与目标数量无关。……将证明你能胜任程序员等需要注意广度的职业。……词汇量、词汇提取速度和注意广度共同决定了游戏成绩,是种对智力综合素质要求很高的玩法

别剁手2(Don't Cut Your Hand 2)

indienova.com/steam/game/1623650

你的任务是尽可能的满足顾客的胃口.当心! 拿刀时一定要小心! 拿刀时一定要小心!……拿刀时一定要小心! 因为很重要所以说三遍!!……不同的菜品使用不同的烹饪器具, 注意器具加工时间, 尽可能的交付菜品给顾客可以获得更多分数, 不断挑战自己的最高分吧

别剁手 2(Don't Cut Your Hand 2)

indienova.com/game/dont-cut-your-hand-2

你的任务是尽可能的满足顾客的胃口.当心! 拿刀时一定要小心! 拿刀时一定要小心!……拿刀时一定要小心! 因为很重要所以说三遍!!……. - 不同的菜品使用不同的烹饪器具, 注意器具加工时间, 尽可能的交付菜品给顾客可以获得更多分数,

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……不过一定要做好防御措施,以免遭遇意外袭击。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

indienova.com/game/heroes-of-the-dark

吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……不过一定要做好防御措施,以免遭遇意外袭击。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》v0.03阶段性测试DEMO下载

indienova.com/u/ylgame/blogread/27326

《墨染江湖》v0.03游戏内容更新览 百度网盘下载:链接:https://pan.baidu.com……/s/1KQHDSZh7wGy6Kxw_7NjdDQ提取码:1208-----------------……--------------------------------------------《墨染江湖》v0.03

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

键后使场上所有镜进行转向的功能-现在土豆地雷及镜不再提示血量-现在由散射射手射出的豌豆将有半秒钟的间隔且会经历先慢速后快速的移过程以避免镜同时受到两颗豌豆的转向但却只识别颗的问题……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第个僵尸回合放置个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸移+0.1(包括自身

版本:Early Access


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