HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

indienova.com/u/hcandersen/blogread/23759

元宵已过年未去,空巷各处寥无声 祝愿大家在新的一年里,身体健康比什么祝福都好。……要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。这段时间中,正在努力为了demo制作文件中

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(下)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3102

一共找了多家外包,多数都不靠谱,要么就是拖延周期,要么就是质量不达标,不过最后还算幸运,还发现一个谱的美术外包商……几个人开一个会,决定在过年之前出一个新的版本,简单修改一下游戏的小问题,过年回来之后,再商量下一步的计划……然后是PVP系统,消除类游戏怎么可能能够做PVP?

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

indienova.com/u/purestudio/blogread/8105

目前开发节奏白天提前一个小时起床在家里一个小时代码,中午午休时间花半个小时。……为什么没有一个算术游戏叫做“你算老几”,为什么没有一个记忆游戏叫做“给我记住”,为什么没有一款记录农民工踩着摩托车回家过年的游戏

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

杉果娘:杉果日报:预购《使命召唤19》提前解锁战役;索尼或推PC客户端

indienova.com/u/ceasia/blogread/31461

今天是 8 月 17 日星期三,只想回家睡觉的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.索尼或推出……《使命召唤19》预购玩家可提前一周解锁战役模式3.传言:《刺客信条:无限》9 月亮相,剧情双线程4.……《使命召唤19》预购玩家可提前一周解锁战役模式昨天动视宣布,预购《使命召唤19》数字版的玩家可提前一周游玩单人战役

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-3/

河岸我小时候真干过这样的事下面是我过年回家拍的实地照片:过年回家的时候看到河边还有很多用传统方式洗衣的妇女

情•愿(Love wish)

indienova.com/game/love-wish

❤ 动画师过年回家了,所以部分动画暂时看不到。之后我们会把动画都加上的。敬请期待!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)