小组帖子:寻找游戏团队合作

indienova.com/groups/post/102775

发起:Nova-iJN9 目前想远离国内商业游戏环境,想寻找一些志同道合,想用心做好游戏的团队,可提供资金支持……,也可提供运营支持,最好是拥有原创半成品或成品游戏的团队,题材不限。……有意可加Q:179823299或V:Ylyyyy-H,添加请注明来意 Nova-iJN9: 制作人们继续加起来

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

技能越高 - 工人想要的薪水也越高。……当你的经验值达到一定限度时 - 级别提高并且你获得更多:新家具和设备、菜单上的新菜品、平板电脑的新功能……在收银机和咖啡厅柜台工作(直到你雇用员工)、 联络消防检查员、设置和订购广告、营销,如有必要,你可以从银行贷款

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.. 1 V……其实我在一开始的时候还不知道重组这个游戏..……还是购买飞船升级舰队...Steam链接:在Steam上查看《星舰建造者》感谢看完感谢INDIENOVA提供平台

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起独立小游戏……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,五险一金…… id: Feiyin0405

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-42/

感兴趣请:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请:18840894098查看原帖https://indienova.com/groups……如有需要可以提供维持基本生活的补助金。游戏上线后,会有分成,具体可以商讨

寒境迷城(Telengard)

indienova.com/game/telengard

庞大的泰伦德地下城由 50 层以下,每层有 200 乘 200 个房间。……当玩家角色获得等级后,其属性增加,并获得施放更高等级法术的能力。 宝箱会在地下城中随机出现。……一些生物和玩家交朋友,有时会给玩家提供一件物品和/或治疗他们,前提是玩家的魅力足够高

英雄连 2(Company of Heroes 2)

indienova.com/game/company-of-heroes-2

整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是靠“小米步枪……游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇影响战士和坦克的行动速度……,烟雾阻挡视野;另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况,对敌方部队进行突袭等等,同时整个游戏的战场都是动态变化

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……= Input.GetAxisRaw ("V");if(h!……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

一直整理笔记也是怪无聊的,还是实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中几个小实验吧……GITHUB上的开源U3D依赖注入框架使用更加的方便,然而解释说明那个框架又会是另外一个巨大的工程了……,所以……可能鸽啊~呵呵……………………)最后,毕竟本人只是一个3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导

《堡垒》《晶体管》之后 他们制作了一款有竞技味道的游戏

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于是在这个过程中,除了聆听他们讲述这个世界的故事,还可以从角色之间的抱怨、吐槽了解角色的性格和需求,同时为他们一些简单的决定……战斗打响前,玩家随着屏幕上方画出的特殊符号进入特殊的仪式场地就位。……所以,整个仪式就是一场3V3的对抗比赛,充满着动作和策略要素,倒是与篮球和躲避球比赛有点相似

版本:Early Access


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