indienova.com/u/maozhua/blogread/28379
90年代,这是个人电脑风行的时代,个人电脑的运算处理速度和硬盘存储量,给游戏开发提供了一个广阔的空间。……这个时候制作者再也不必因为担心存储空间太小,而在音乐素材的数量和质量问题上捉襟见肘。……新技术的发展为游戏音乐提供了更为广阔的舞台因此,越来越多的著名作曲家、音乐制作团队开始加入游戏音乐的制作行列
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-victorian-railways-v-class-fl-black
Trainz 2019 DLC - Victorian Railways V class FL Black……开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2021-07-22。……Drive the Victorian Railways V class steam locomotive
indienova.com/u/ceasia/blogread/30563
根据开发团队的声明,他们将继续更新《巴比伦的陨落》,现在第二次更新内容已基本完成,并开始着手制作第三次更新的工作……社和微软已经联手为该设备提供了更多的选择。……据 Gluckstein 所述,微软和 V 社在这方面进行了“密切”的合作
indienova.com/u/zekehuang/blogread/23258
使用Construct2作为demo制作的游戏引擎,主要是c2提供了大量的轮子可以快速的验证我的一些设计方案……这里提供部分设计和游戏demo开发过程。……部分实现效果详细制作过程可以到b站看具体制作过程
indienova.com/game/fake-racing
这款独立赛车游戏的特点是即时生成的挑战,假的汽车物理学使它成为有趣的休闲游戏,并且具有独特的 1-bit
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
+= (v.color.rgb - 0.5)* (sin(time + 0.65) * cos((2……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生
indienova.com/u/gadqq/blogread/28237
作者:庄懂第0课:https://v.qq.com/x/page/g3224qm45r3.html第1……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com
indienova.com/steam/game/1015650
City Jam (2007) in AVIE; V.……Castelli and V.……Monsoon (2012) in AVIE; V.
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(
版本:Early Access
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