indienova.com/u/wansh200/blogread/13533
游戏的设计很顺利,然而这周事情贼多,每晚回去还得偷偷摸摸做这个游戏,结果就是到现在游戏还有好大一段没完成……,然而明天就是五一了啊,难道我是要通宵来做!!!
indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925
未体验《Noita》前的玩法设计思路首先还是要对魔法阵的外形做一些探究。……所以,想要从无到有自己设计出一套有一定内容深度的魔法阵外形,是一件非常难的事情。……PS:上一篇文章的评论中,有朋友提到我这是否想要“中西合璧”,确实当时是有一些这方面的想法,因为符合“
indienova.com/u/chimaki/blogread/12121
準備釋出試玩版,正在測試一些效果 本來想用原生的PIXI.js加上一些粒子效果來加強視覺效果,不過由於不熟悉內部運作
indienova.com/u/yuhua/blogread/11583
今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/game/heisei-pistol-show
happiness-seeing life in Heisei history, 平成ピストルショウ又ハ平成史上最大薔薇色幸福見世物人生
indienova.com/game/elvira-mistress-of-the-dark
Elvira, 艾薇拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31
indienova.com/u/fevergin/blogread/8258
Ps:Gif好像有点快,将就一下下【 Idle 】【 Attack 】(佛山无影爪!)……【 Eat】【 Move 】( 四足真的是难做 )【 Sleep 】( 睡觉泡泡做进了特效里,所以这里没有
版本:Early Access
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