小组帖子:为啥网站logo欢乐却没有公告或说明?

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难道就没有公告来说明一下?很疑惑啊,这个logo意味着啥呢?为啥要换呢?……马上就会说的 eastecho: @浑身难受#0 稍安勿躁哈,都更换完成后会有说明 浑身难受: 原来还没完啊

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33659

”,这一点V社的《军团要塞》做到了;“英雄多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪的《守望先锋》……”,这一点V社的《军团要塞》做到了;“英雄多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪的《守望先锋》……于是,《火力苏打》引入了自动射击与空闲自动弹两大系统

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

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制作一个单招时,首先要有解(除非特殊设计),这还不够,还要有多重解法,且留给玩家可以反击的空间,这是一个优秀单招的标准……音效(Sound)音效需要在动画和特效都有的前提下开始制作,当然也要跟音频组的同事交代清楚你的感觉,……(你知道宫崎?那我是师祖!)当然还是做了一些妥协:原本自爆是必死的,后来把伤害改得很低

腾讯游戏学院游戏扶持:动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

indienova.com/u/gadqq/blogread/11905

制作一个单招时,首先要有解(除非特殊设计),这还不够,还要有多重解法,且留给玩家可以反击的空间,这是一个优秀单招的标准……音效(Sound)音效需要在动画和特效都有的前提下开始制作,当然也要跟音频组的同事交代清楚你的感觉,……(你知道宫崎?那我是师祖!)当然还是做了一些妥协:1.原本自爆是必死的,后来把伤害改得很低

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-12/

酒吧收门票?会不会有彪形大汉欺负人?酒吧保安很厉害?……话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他 18 岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……,也不知道里面要不要身份证

如果你当姜文聊的是游戏

indienova.com/indie-game-news/if-jiangwen-talks-about-games/

或者再直白些,把电影二字做游戏,可以?……或者再直白些,把电影二字做游戏,可以?……彼可取而代之因为我不爱看那个时候的电影,都特别,到某个时候,我觉得我必须去做导演

薄樱鬼 真改:华之章(Hakuoki: Edo Blossoms)

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桜鬼 真改 華ノ章, Hakuouki Shinkai Hana no Shou, Hakuoki……《樱鬼 真改:华之章》(Hakuoki: Edo Blossoms)是 Idea Factory,……Design Factory 制作的一款女性向和风恋爱冒险游戏

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/steam/game/974240

你是一个侦探,努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29183

要换。放弃最初的选择,改选主持人留下的门,中奖概率从1/3提升到2/3,整整翻了一倍。……游戏最终是要给别人玩的东西,自嗨式的全程由着自己的性子去制作很明显是错误的。……制作游戏可以由任性的三分钟热度开始,但要用剩下的97分钟去完成

版本:Early Access


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