小组帖子:寻找游戏特效外包

indienova.com/groups/post/102504

发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节

理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

indienova.com/indie-game-development/success-of-fortnite-a-ux-psychology-perspective/

合作的游戏往往更吸引人,这也是为什么很多竞争的游戏也会提供合作选项。……这就是为什么在线游戏总是需要更新、新的活动、模式、皮肤或季节。……这就是为什么多人游戏需要完美匹配和他们同样水平的玩家

justmade:理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

indienova.com/u/justmade/blogread/21229

合作的游戏往往更吸引人,这也是为什么很多竞争的游戏也会提供合作选项。……这就是为什么在线游戏总是需要更新、新的活动、模式、皮肤或季节。……这就是为什么多人游戏需要完美匹配和他们同样水平的玩家

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

减轻死亡对玩家的惩罚也希望会有想一起做游戏的朋友能够联系:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来喷一喷哈……,提一下改进意见之类的) Carotaa666: 牛,持续关注 风灵游戏: 请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁……Kyo: 期待游戏测试,希望有合作的机会 风灵游戏: 暂满 墨缘: 还需要程序吗?

大日如柴:blood card个人评测

indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280

还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次,是什么鬼……个天赋伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4……总体总结:创意OK,卡牌设计与怪物设计,需要考量。最后祝blood card越改越好

火光幻想:凤凰团(Firelight Fantasy: Phoenix Crew)

indienova.com/steam/game/1595000

他准备在阿斯德(Asgard)周围修建隔离墙。 经过深思熟虑,众神同意了。……但是,他们将给巨人什么回报呢? 难道这是一个聪明的把戏,还是发自内心的报价?……但是首先,您需要到达堡垒本身。雷击当您做出诺言时,您就需要认真做事并将其付诸实践

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

【平台】目前先准备上线信小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴QQ 2627161571

PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28631

点击收藏并将它分享给更多需要的人。欢迎大家QQ群201330299交流学习互动。……点击收藏并将它分享给更多需要的人。欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

小组帖子:资深后台程序转Unity程序,寻求项目练习

indienova.com/groups/post/100270

需要项目有主程序稍微带一下,本人保证能够快速上手并实现需求。有需要Q:1006526

版本:Early Access


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