人类 vs 怪物(人类VS怪物(Human vs Monster))

indienova.com/steam/game/1408370

单位特点每种人类或怪物,都具有非常鲜明的特点;随着单位升级,特点也会随之强化;玩家需要对症下药,才能非常轻松赢得每一局……当通过4-9,怪物将会隐藏特点,且每一局都会是随机性关卡,这是对你终极考验!……自由性当通过4-9,你就可以自由装配单位,并且,人类单位将会添加优势打击的新特点

小组帖子:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101694

,远程两类(是否加入魔法犹豫中),主要有作战单位的武器决定.武器装备是每个作战单位的最主要特征,大概可分为双手武器……(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个……,以及转换的Asset文件.

mioku:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31726

,远程两类(是否加入魔法犹豫中),主要有作战单位的武器决定.武器装备是每个作战单位的最主要特征,大概可分为双手武器……(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个……,以及转换的Asset文件.

滑动法师(Slidemagi)

indienova.com/steam/game/2347340

所有单位都以相同的方式移动。 当单位结束其移动时,它执行一个动作。法师:法师是玩家。……每次移动,玩家的每个单元都会执行其操作。链:对于某些单位,可以通过创建事件链来执行移动。……坟墓:当一个单位死亡时,它的坟墓会留在战场上。 坟墓和单位限制滑动。 这在战略中占有重要地位

欧陆风云 4:统治(Europa Universalis IV: Domination)

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Universalis IV: Domination》包含新的国家任务树和下列功能: •奥斯曼帝国:翻新的征服树会为拓展奥斯曼帝国的统治提供全新奖励……进行集权化统治以将法国转变为绝对君主制国家,同时应对宗教战争的挑战,向外扩张到意大利和神圣罗马帝国,并通过扩大的任务树领导革命……•大不列颠:分为大英帝国或安茹英格兰的不同路线,以及更深奥的内政玩法,具有英国议会的独特功能与英国内战灾难的更改

Nova-2N7SZc:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830

,目前版本扎克斯卡尔很难被推荐用来上分。  ……埃克斯特利尔  埃克斯特利尔的被动是在击破对方的单位时就为己方单位随机一位套上一个希望之盾,而需要注意的是这个希望之盾是可以为一个单位重复使用的……扎克斯卡尔  扎克斯卡尔在目前的环境中基本只有绝活哥才能掏得出来,因为技能的关系它需要玩家对于卡位

强化配件套组(Booster Accessory Set)

indienova.com/steam/game/2001200

另外,如需安装最新版游戏补丁,请于安装补丁再行使用。……所有单位皆可装备。※欲使用本内容需要另售的制品版。……所有单位皆可装备

Zombie Rush : Extinction

indienova.com/steam/game/1070890

各种升级使您可以构建更强大的单位,使您的单位更强大。……和Goliath时需要这栋建筑 9.生物技术 - 它将在基因变异成为战士 10.机场 - 生产dron……,它会自动收集金属 2.海洋 - 最具成本效益的单位和基本的单位 枪手 - 步兵中最顽固的部队,拥有强大的耐力

mioku:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

indienova.com/u/mioku/blogread/31782

.而在单元格上有己方单位时,命令则显示了当前单位可以执行的命令.当我们点击招募按钮,招募面板就会呼出.……计划在实现游戏的基础逻辑后会好好细化~~ 先提前说一下计划,每条单位信息的蓝色图片会是单位的头像,而右边巨大的空白会用来预览单位的外形……在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为可移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚.目前的区块提示还十分简陋

Nova-2N7SZc:破月勇者词条详解 版本最强词条属于这些棋子

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817

而且在游戏中需要注意的是硬性掩体会完全隔绝视线,避免远程单位的攻击,而在软性掩体也是会受到远程攻击的伤害的……拥有护甲的单位每次受到的攻击都会减少1点,比如具有1点攻击的远程单位即使有速射能力,也只能对有护甲的单位造成两次……毒素:对队员造成伤害,使其生命值变为1。需要注意的是,毒素效果是要造成伤害才能发挥效果

版本:Early Access


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