indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807
此外,使用这种结构设计游戏单位,还可以方便的在运行中通过变形功能变成另外一种类型的单位!……上一篇日志介绍过)的另一种实现方式)在改属性的函数里,可以不仅仅是修改属性值,还可以做一些其他关联操作,比如在变更……strength数值时同时更新标签显示、将文字翻译成不同语言、变更单位类型时自动变换单位图标等等:bool
indienova.com/game/love-n-war-hero-by-chance-ii
你要建设起经济体系,保证国内稳定;同时又要升级作战单位,招募美貌善战的女将,与她们一起击败魔龙龙帝国吧……单位升级分支 你可以某个单位装备锻造的物品来改变其战斗能力。……例如,近战骆驼骑兵可以变成弓箭骆驼骑兵,技能改变后,他们可以一边撤退,一边向后射击
indienova.com/game/northgard-dodsvagr-clan-of-the-rat
甚至到了能让死去的野兽从赫尔海姆的深处复活的程度…… 通过艾尔的训练,该部族可以训练萨满,这些强大的部队在激烈的战斗中无畏地战斗,并在战斗结束后照顾伤员……入伍负伤的单位训练成为军队的-50%克朗花费。……可以在萨满营召唤加姆的化身
indienova.com/steam/game/1495400
2,如何操纵单位进行移动、攻击、使用道具:-对着单位按Z或鼠标左键后,选择移动目的地(蓝色范围内),再次按……z键或鼠标左键即可,移动后出现指令列表并选择(攻击、道具等),若不想移动,连按两次z键或鼠标左键便会原地出现指令列表……-执行完指令后角色便会待机(变成灰色),待至下一回合才能再次行动
indienova.com/game/commanders-attack-of-the-genos
一段时间后,和平条约签署,但在游戏开始时,人类国家正在加强他们的军事力量。……单位可以是轻型或重型。轻型单位很便宜,可以移动得更远,而重型单位速度慢,价格高,但火力更强。……每完成一个关卡后,玩家会得到一个从一星到五星的分数
indienova.com/steam/game/1627680
你要建设起经济体系,保证国内稳定;同时又要升级作战单位,招募美貌善战的女将,与她们一起击败魔龙龙帝国吧……单位升级分支你可以某个单位装备锻造的物品来改变其战斗能力。……例如,近战骆驼骑兵可以变成弓箭骆驼骑兵,技能改变后,他们可以一边撤退,一边向后射击
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3432
5号自爆单位的速度和伤害半径,略微降低了它的生命值与伤害,希望提升5号单位对后排单位的威胁提升了1号单位的攻击速度……,现在小型近战单位在面对大型单位时会更容易对其形成包围多语言为卡牌的“超级部署”标签增加了英文翻译BUG……修复修复了单位升级后不会得到属性提升的BUG(BUG为8月2日更新导致)修复了部分单位在计算时分数不正确的
indienova.com/u/mioku/blogread/32843
把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少…….不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……不过感觉很奇怪,晚些应该也会再写一版.其实还尝试些了一些UI的内容,不过留到下次展示吧,在放弃UIToolKit后,
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