顺子:如何制作并发布你梦想的游戏,避免在过程中狗带!

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4179

另外一种人则相反,认为自己不用OOP2设计模式也搞定(其实他们还是用了,只是自己并未意识到)。……没错,他们会发行你游戏,但只为自己攫取利润,而不是为你。……对于一些公司而言,愿意付出5美元来赢得一个用户下载并启动自己的游戏。这绝不是笑话,均价可能会更贵

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

当然这个只是针对于美国地区的收入,也就是说你STEAM7成收入中,如果是美国境内还要被美国税务再扣……,又要考虑游戏版本会不会泄漏安全性,又要考虑玩家怎么方便收到你游戏,又要考虑玩家怎么方便更新上你游戏……B站和微博算是影响力非常大平台,不过你要是不是V也没什么钱,也没人脉,这里起到作用还是狠有限,如果有钱的话找些

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

不是,有人拒绝“金城武”这张脸吗?)……有时我在想,既然还能看到这些名字,或许证明自己还没老。……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本是广受好评节奏动作游戏系列“DJMAX

纸境英雄(Papercraft)

indienova.com/g/paperheroes

传说中不同英雄将携带不同的卡牌,结合战棋战斗形式,如何游戏完全由玩家自己做主。……因为芝士不是画面党,所以这一块就不过多赘述了,总而言之整体看起来非常舒服。……Interactive Entertainment Co., Ltd(深セン市探娯互動科学文化有限公司

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140

回想起来最初应该是起源于两年前我还在某家公司任职美术主管时候,虽然是美术主管,但实际上我已经给自己尽可能争取涉足到项目设计上机会……,总想要依靠某些东西证明这样选择是对,怎么可能?……我承认野心是左右一些项目往我期望优秀游戏方向发展,即使我并不是这个项目的主要负责人,但至少自己不是在做一款看不到希望也提不起兴趣游戏

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

还是干脆雇佣?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想,我梦想是制作自己心目中游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家梦想……如果遇到合适队友发电也可以啊 Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里其他人对

雷莫尔:王国末日(REMORE: INFESTED KINGDOM)

indienova.com/steam/game/2225480

随时都有相遇敌人风险。敌人不是停滞不前。……他们总会看住幸存者动向,即时不是自己的回合,他们也会追赶并抓住幸存者。……以控制战场为核心回合战斗可以使用14个类型以上历史武器,每种都有自己独特技能

流星降临的小镇:来自过去的幽灵

indienova.com/steam/game/2069500

为了找回自己的记忆,天海开始在雪幕节小镇上奔走...来自开发者留言——大家好!……虽然是这么说...但本作的体量依旧不大,一是人力资源有限,二是我本人也希望大家一气呵成享受一个好故事……学习,观察,进步,这个游戏即是我多年学习的证明也是我送给自己的礼物

索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)

indienova.com/steam/game/1096530

做好准备,使出终极一击,在战斗关键时刻或许掷出自然 20 点,力挽狂澜。……在小队层级回合战术战斗中对抗怪物。《Solasta》拥有动态环境,赋予您意想不到战术选项。……做好准备,迎接三维思考方式 《Solasta》中地下城可不是扁平游戏面板,而是拥有三个维度

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

indienova.com/game/armored-core-verdict-day

Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥是一队完整客 ARMORED CORE……加入游戏中三大势力之一,在战事中机巧地更换自己的武器系统,以抢夺其他玩家手中领地,达到众所期待和平吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)