科技战争 OL(Techwars Online)

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锦标赛模式 — 玩家之间定期举行赛事,任何玩家都可在此证明自己的优秀并成为冠军。……一切都是围绕这种游戏风格而设计: 游戏中有最好回合机甲游戏中都会采用独特组合伤害系统。……准备好考验自己的智慧了吗?

科技战争 OL(Techwars Online)

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◎ 锦标赛模式 — 玩家之间定期举行赛事,任何玩家都可在此证明自己的优秀并成为冠军。……一切都是围绕这种游戏风格而设计: ◎ 游戏中有最好回合机甲游戏中都会采用独特组合伤害系统。……准备好考验自己的智慧了吗?

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须,没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟事,所以很多时候都基本在埋头做游戏……只能去证明

Lovely x Cation 2

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直接用名字称呼你……可以吗?……然后本新重要要素也请一定要关注!……以礼物赠送给她衣服或饰物类是穿戴,因此在约会和 H 时候内容也会有变化!

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……在游戏单人战役模式中,玩家要控制异型生物,将自己的家园从地球人侵攻之下解救出来。……v=nTmNIbTnct4

reekin:对indie开发的一点杂感

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更困难地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……许多从业者对于所谓“做出自己想做游戏”应该都只是停留在只愿意为之喊喊口号阶段,甚至不少人梦想可能根本不是做游戏……而且,如果一个人知道手游公司收入更高,却又抱着只想赚钱心态去应征独立游戏招募,是不是意味着这个人专业技能水平不受手游公司认可呢

小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须,没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟事,所以很多时候都基本在埋头做游戏……只能去证明

996的真实老板篇

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996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年经历对现在状况是有一套自己的理解……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年经历对现在状况是有一套自己的理解……996,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加情况下,必然演变一种结果

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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还能控制军队,城堡维护费.高税率获得更高的收入,当也会抑制人力发展,高粮食征收率获得更多粮食……,同时也会减少人口产生.高军队维护费可以不仅可以提高军队战斗力,也提高军事科技研发速度.当然还有很多好玩影响……加成,当玩家有一定资源后还能成为宗教守护者,此举你提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教,来提升宗教统一度

星际爬行者(StarCrawlers)

indienova.com/game/starcrawlers

爬行者征集中:高收入,当然也有风险。……当然,玩家也可以为自己的角色升级和强化装备武器,提升自己的战斗力。……主要特点: ◎ 创新时间单位回合战斗系统。◎ 程序生成地牢和事件创造无穷可玩性

版本:Early Access


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