顺子:《太吾绘卷》所见所思

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11142

然后是引擎,其实最早我想的就是关于游戏引擎的选择,之前在博客上也打了草稿,但觉得还没到点子,正好又遇上了……那大可不必,因为这是无法避免的,首先很少有一招鲜可以吃遍天下,你不学引擎可能也需要学习别的知识,其次,即便你研一款……最后,感谢《太吾绘卷》这一剂强心针,在这圈子尘埃未定之际再次证明只要有心,作品还是有机会打出一片天,即便你拿不到版号

zhangTianFeng:UpBoll已在Steam开启抢先体验~!

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26692

年初的时候就开始利用业余时间在这款游戏,到今天也算是对自己有个交待了虽然写了不少demo,但完整做完的……前段时间看到indienova里一位同学写了篇文章,抨击了一下国内的开发者,不愿意将合适的活交给合适的人……,我想稍微反驳一点,不是我们想自己一个人去做,而是没那么多合适的人,如果只是找美术外包,费用也是非常高的

哔哔砰砰大作战(Bish Bash Bots)

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建造升级的炮塔,解锁新的装置,挥舞手中的大锤,把机器人打个落花流水吧。……建造升级的炮塔,解锁新的装置,用大锤将机器人打个落花流水。 穿过活泼且多彩的生物群落,游历世界。……解锁新的科技随着世界之旅的推进,将新的炮塔和装置收入囊中。用它们来对抗各种独特的机器人

agoo:关于写开发日志的碎碎念

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记录一些睡不着时想到的胡话 近期又无可救药地陷入了低动力旋涡,开发几乎停滞了,不记得这些年多少次出现这种情况……今年和以往有些不同,从年初开始,我在各大平台开了号,定期开发日志,希望督促下自己,同时多少吸引到喜欢这类型游戏的玩家……我觉得开发日志更多是给自己看的,算是一种日记,也是为了督促自己,所以其实没必要太在乎开发日志的观感,以及开发日志能起到多少宣传的作用

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

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回合制战斗系统本游戏采用经典的回合制战斗系统,支持最多5名角色同时出击。……迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。……随着游戏进度的推进,招募员工也会逐渐增加

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars

在己方回合时指挥角色移动或攻击,使用强力的技能进行战斗。……迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。……随着游戏进度的推进,招募员工也会逐渐增加

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:混沌星际战士(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Chaos Space Marines)

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我们会寻找它,将它收入囊中。 战锤 40,000:格雷迪厄斯 携全新种族混沌星际战士再次归来。……混沌之赐只有在战斗中证明自己的勇士才有资格获取邪神的恩赐,甚至晋升至纳垢王子等级

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

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被推到聚光灯下的你得到了一生中最重要的机会--证明自己是一个杰出的商业大亨,并赢得咖啡屋的继承权。……如果你能很好地建立和管理你的咖啡店,你就可以继续在更有利图的地方迎接更大的挑战,这可能需要你的战略规划……谁有时间段子?不是你!- 咖啡店模拟游戏的乐趣!- 管理一家餐厅,你想叫多少就叫多少

七耶茄:风卷残云

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这话说起来没错,但前提是:我变成自由职业者后没有收入。……反过来想,如果两三年后,我能通过自己的作品,填补这几年的收入缺失,那么,现在尽早开始下一份事业,便是最好的选择

恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

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在豪宅中打造一个恐怖之旅以创造收入、收集研究所需要的魔尘、翻新豪宅、照顾您的员工并偿还您爷爷的贷款。……游戏特色管理即将倒闭的企业设计和创建恐怖之旅研究和翻新以保持领先通过改进增加收入在游戏中获取胜利之后继续游玩随机人气打开无限的可玩性真正挑战您极限的硬核模式

版本:Early Access


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