巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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为了复仇,列士召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……而身为人类莉娜与恶魔列士之子的亚历山大,为了挽救人类,只身前往巴别塔调查真相。……当然了,除非你能够通关,那么你能

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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《宝可梦:朱/紫》两个版本主角的外表和服装也会有所不同,而且作将在发售之后与 Pokémon HOME……关联,支持玩家将其他地区的宝可梦带到作之中。……此外作将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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头两个月独立游戏里我玩的最开心的就是神之天平dlc和黄昏的天使,开心是因为能感觉到你能和一个实实在在的作者交流,就像读一小说一样……最基础的地点能力就是获得资源,这样玩rts之类游戏的玩家理解成派工人去森林里砍木头也可。……以及卡别人当前紧需的重要资源(派工人去地点让别人拿不到,耗费一次行动减别人分就是自己分)

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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在TA方向有深度积累的+10分,我们在这方面非常需要!2. 有语音类项目经验的+5分 3.……有多人联机项目开发经验的+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……:微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

ForMxc:扑克游戏策划

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游戏策划是基于国外设计师Tom Francis设计的单人扑克游戏Gridcannon编写。……1.3游戏特征游戏为休闲益智类小游戏,简约但不简单,游戏时长为20-30分钟。……1.4游戏定位游戏适合6岁以上人群游玩,特别适合轻度玩家,和上班人群游玩

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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书迷会上,我和TA错了对方的手提袋,结果,我损失了三新买的小说,只换得一用旧了的历史课本。……——若不是需要合作才能工作,谁会愿意跟同事打好关系?——若不是必须进食才能活下去,谁会愿意恰饭?……你需要通过在四个主控角色之间切换,同步推进他们各自的故事,从而让他们几人走向各自的故事结局

波斯王子 经典版(Prince of Persia Classic)

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作是 1989 年推出的原创动作冒险游戏的重制版,原作在推出时,为当时的横向游戏带来革命性的冲击。……作在角色设计、动画制作、画面图像和灯光效果方面经过大幅改善和加强,让游戏完全进入高清时代。……- 全新内容:新插的谜题、与新的敌人进行刺激的一对一战斗

小组帖子:资深后台程序转Unity程序,寻求项目练习

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需要项目有主程序稍微带一下,本人保证能够快速上手并实现需求。有需要Q:1006526

霍吉休和朋友们(Horgihugh and Friends)

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比起现有的射击游戏,作的正统射击部分更加地美丽和具备战略性,并且 8 个以上的关卡皆有着多种机关和个性独特角色……还增加了初始生命值、难度调整选项、从通关的关卡重新开始游戏等便利性,可以根据自己的实力以多样的游戏方式来游玩作……修和费洛的命运是?! 扣人心弦的结局在等待着你

版本:Early Access


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