一起来玩吧!Oink Games - 小早川(Let's Play! Oink Games - Kobayakawa)

indienova.com/steam/game/2391220

很简单......? 一款简单易学的纸牌游戏,玩家需要运用虚张声势和勇气来获得胜利。……Oink Games” 中玩 “小早川”和朋友们一起玩的时候,只要有1个人拥有游戏,其他玩家不管有没有……你需要充分运用虚张声势和勇气,才能在这款激动人心的游戏中获得胜利

带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

indienova.com/indie-game-news/review-of-indie-games-in-e3-2017/

Aegis Defenders表面看上去作是一款像素平台跳跃游戏,然而当主角到达特定场景时,玩家需要通过在场景里修炮台等装置抵御敌人的进攻……玩家可以定制自己飞船的各部分组件,与队友联手进行5v5对战。……Nidhogg 2还记得那个像素画面风格的击剑游戏Nidhogg

chimaki:演出的效果測試

indienova.com/u/chimaki/blogread/12121

準備釋出試玩版,正在測試一些效果 來想用原生的PIXI.js加上一些粒子效果來強視覺效果,不過由於不熟悉內部運作……XD)下面是單人效果,但對於位置的控制還沒掌握,只好繼續測試看看另外就是最近把RMMV升級了1.6版

春逝百年抄 The Centennial Case: A Shijima Story(The Centennial Case : A Shijima Story)

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作由伊東幸一郎(代表作:《Metal Gear Solid V》)担任总监,并由曾担任过Netflix……破解谜团需要的线索一定会在故事中出现。接着是推理篇。……在此部分中,需要以推理篇中创造的“假说”为基础审问犯人。选择正确的“假说”,锁定犯人吧

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

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教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导,以帮助您开始自己的创意之旅……v=f4s1h2YETNY在教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……AI当你想要写一个怪物敌人的 AI 时,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近(基础的做法是检查之间的距离……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好

疯王子:最近一年半感觉确实有些懈怠,但依然是活着的。

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没有那么高的激情了,当然需要制作的功能也越来越复杂困难了。……我真想当个甩手掌柜,写好功能扔给别人去做,然后我就可以疯狂去玩了。【才怪

听能力搜查官 2(KiKiMiMi2 / 听能力搜查官2)

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作中她需要奔波与英国和日本之间,继续追踪神室尚的踪迹,并粉碎藏在其背后的黑暗组织的阴谋!……作是获得过第四回PLiCy游戏大赛的剧情类金奖的「KiKiMiMi / 听能力搜查官」的续篇。……听能力搜查官 光与影的轮舞曲》扑家工作室PC交流QQ群:259375905,欢迎来交流讨论还有各种喜一机会哦

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目是一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利游戏是一款局域网联机卡牌游戏……以掠夺敌方金钱为目的来获得胜利 本项目是一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术和界面以及十分绚丽的屏幕特效

某个迷宫(A Random Maze)

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我们……能?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?……游戏不含有战斗要素,玩家所需要的仅仅是前进与思考,推断出过往发生的事件。……游戏包含数十张CG,且每个结局都有单独的CG展示,。 游戏中有一定的惊悚和逃脱战要素

版本:Early Access


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