雨鸦(雨鸦 - You are my sanctuary)

indienova.com/steam/game/938810

什么时候 传达给谁 都不知道寻找着 寻找着那失散已久星星等候着 等候着我亲人 或者命运带走我寒冷……消失掉这片过于压抑天空之下薄纱重叠躲避暴风雨家你从我手中接过钥匙我们并肩行走温暖记忆终有一日……会消失殆尽

雨鸦(Yuya - You are my sanctuary)

indienova.com/g/yuya

什么时候 传达给谁 都不知道寻找着 寻找着那失散已久星星等候着 等候着我亲人 或者命运带走我寒冷……消失掉这片过于压抑天空之下薄纱重叠躲避暴风雨家你从我手中接过钥匙我们并肩行走温暖记忆终有一日……会消失殆尽

雨鸦(You Are My Sanctuary)

indienova.com/game/you-are-my-sanctuary

什么时候 传达给谁 都不知道寻找着 寻找着那失散已久星星等候着 等候着我亲人 或者命运带走我寒冷……消失掉这片过于压抑天空之下薄纱重叠躲避暴风雨家你从我手中接过钥匙我们并肩行走温暖记忆终有一日……会消失殆尽

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277

给玩家一种激动人心而又期待心情,还能让玩家更想知道下格雪堆会扫出什么,或下关出什么样怪物,BOSS……,装备什么的。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定预判可以点触需要体力闪避

60 秒!(60 Seconds!)

indienova.com/game/60-seconds

一切都会成为你阻碍——时间、家具,你每次去都会不一样房子和最基础问题——你需要什么,把谁留下?……在程序生成房子里,你需要在 60 秒之内任何对你生存有帮助物资,救你家人。做好最坏打算。……当核灾难把你逼到角落时,你要决定接下来做什么。你会冒险出去?当几乎没有食物剩下时,谁会选择不进食?

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處理大量工作,而且不能弄得一團糟。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在模块……最好不要不一样风格图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么

远离这栋房子(Stay Out of the House)

indienova.com/game/stay-out-of-the-house

什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉?……- 在你探索时避开他陷阱,他不会让他最新房客那么离开。……- 在他们家周围有很多独特工具和物品可以帮助你逃跑。你需要用你智慧来寻找最佳出路

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/groups/post/29691

为了中华民族伟大复兴,我们要积极响应国家号召..哦,不好意思,错剧本了。……什么英国高中数学,什么法国周日休息,统统不存在好不。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力快节奏游戏。(嗯,说好慢递呢?黑人问号)

版本:Early Access


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