indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
如果你觉得拿一个人不懂的东西做主题,包装一下挂羊头卖狗肉去欺骗别人, 是安慰、是泄压、是鼓励,那么你搞也无妨了……全身心的投入一件事,还非得看这个事有多少价值。……(加一下修订,不对个人)正是因为持 “游戏不全是艺术,是商业大众娱乐”,这种理论的人非黑即白,在国外还每年都搞
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864
然后延长最右侧两个像素,再以-45度直线作为对称轴画出延长两个像素直线的对称直线Hh:H就不说了,h也是4*3,先画左边一竖线……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz
indienova.com/groups/post/316
或者分享一下自己喜欢的像素风格游戏吧 :) craft: 目前在游戏开发资源列表里已经分享过一些像素画的资料……不过对独立开发者和爱好者来说,rpg maker 在学习入门阶段提供了多少优秀好用的美术资源啊。……独立制作的初代《雨血》也是拿这个引擎做的。像《魔女之家》,《东方年代纪》等等也都算得上是口碑作
indienova.com/groups/post/62448
发起:V 2D模拟经营类,有意者加qq:1164460903后期如果顺利会再做3D
indienova.com/u/aiyu/blogread/25804
这是我的真实状态,白天上班,回家瘫床上,用procreate画设计,做动画。……procreate真TM棒,我把我念书时不听课画翻书动画的技能给用上了。……还有爆浆要爽关卡里为难你的某怪物,灵感来源是地狱边境里那啥瓶中宝藏,不是辣么轻松好拿的演示动画就寒颤点
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30625
三月份除了一直在练习GameBoy尺寸的像素画之外,我其实花了很多时间画textmode art。……但是因为texmode art我画的都十分随机,基本上都是拿10分钟20分钟这样凭感觉速速完结,其实我没有啥经验好介绍给大家
indienova.com/u/teapoly/blogread/11491
画了一只狗并不是主角明天程序怎么写视今天晚上能画多少东西而定
indienova.com/groups/post/101594
加v:boshiquming 拉你进群
indienova.com/groups/post/73914
加V:Taki-C
indienova.com/groups/post/73915
加V:Taki-C
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)