六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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拓展方法第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……这是因为六边形每一个顶点是三个六边形共享。……Figure 4‑2:过于复杂网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

探灵笔记(探灵笔记-1v5(Notes of Soul))

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1v5非对称对抗恐怖游戏 游戏设计中融入大量民间特色设定,将其转化成玩法,如三魂七魄,五行相生相克,……,其称人之魂魄由“三魂七魄”组成民间认为,人都有三魂七魄,不离其身,如果一个人因受到惊吓或者魂魄受到什么引诱离开身体了……,不同诡术拥有不同的作用以及能力,因是借来力量所以只可使用一次!

Jason_RP:独立游戏Firewatch:成年人的生活,就是这样XX

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生活糟透了,别人的也一样 这是一篇关于游戏独立FIREWATCH文章。最后有图剧透,慎入。……摩兮-有趣灵魂在这里相遇 但这并没导致游戏中的人物缺乏特点和辨识度,因为通过大量文本、语音以及互动生活细节……摩擦,自然就有道歉。人们总是会在别人道歉后变得心软,你也不例外。于是你们开始交换彼此故事

曾经,在雅伊索尔 3(Once in Yaissor 3)

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那么什么新时代呢?这将由你在《Once in Yaissor 3》中找出答案。……那么什么新时代呢?这将由你在《Once in Yaissor 3》中找出答案。……曾经在Yaissor》是一部关于沃洛佳和这个宇宙中其他别人冒险视觉小说

游戏历史上的今天:Operation C (日本)

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不过如果你看到游戏封面中那个“C”,是不是会想到什么呢?……这个最终 Boss 让我想起了原版《密特罗德》 结局跟之前一样,把别人老家炸了后开着直升机溜了如果你是魂斗罗系列粉丝的话……,这一作千万别错过了

刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

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简单点说,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是……简单点说,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是……系统设计那么,你到底需要什么合伙人?1、想做风格独立游戏。2、能好好说话,会沟通

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(2)

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火光中,不停的有敌人向他们开火、冲锋,Jacky枪法不错,打倒了一个又一个敌人,不过他下属也在枪声中不停地倒下……我们可以杀出去,但你要帮我拿着这把枪,我才能把你抬起来。”“好吧,我们走,我会杀光这些杂种!”……“我,那是什么鬼东西,你看见了没?”“那是魔鬼!”

回过头再聊聊《美好世界》

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结果上架时候因为手头有些事情一直没玩,最后还是出差回家高铁时光外加一个晚上将它打通,某种程度上也算是一口气通关了……这儿可以用逻辑推理解决比如一开始几个动作例子,玩家是可以尝试推理,但是很多情况下推理进行游戏非常困难……这其实有一种“试错只为看剧情”心态在。所以《美好世界》是个推理游戏么?我并不愿这么跟别人

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……另外,当你设计多人游戏时候,你要考虑一个最根本问题——他为什么要玩多人,比单人多了什么吸引他地方……什么东西可以驱动他一直和别人一起玩,而不是自High?

城堡战争VR(War of Castle VR)

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相比传统MOBA游戏更逼真的战斗体验和更丰富交互方式。具有很强临场感和对抗性。……同时尽量保证自己不被对方英雄和部队杀死,每次死亡复活时间,对方部队和英雄趁机进攻我方部队和箭塔。……在合适时机夺取BOSS控制权可以起到扭转战局的作用

版本:Early Access


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