小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

小组帖子:贵阳人?

indienova.com/groups/post/41851

发起:zerolazy 贵阳本地独立游戏的 5: 没多少把应该,你是要组队?……zerolazy: @5#1 可以组队有什么相互之间方便的联系方式 加个聊聊 5: @zerolazy……有合适的朋友可以帮忙开发,各位大哥们谁认识一些可以投资的老板呀

潘多米诺(Pentomino)

indienova.com/steam/game/1992980

可以闲余玩玩,也可以烧脑爆肝。能满分通关者为天才。你能找到解法的秘密? NP->P?……游戏从易到难,从低到,从A到N共14个章节,共148个关卡供你挑战。……(百万美元大奖等你)

潘多米诺(Pentomino)

indienova.com/game/pentomino

可以闲余玩玩,也可以烧脑爆肝。能满分通关者为天才。你能找到解法的秘密?NP->P?……◎ 它的下限很低,上限也非常,可能是最容易也是最难的解迷游戏,能通过所有关卡者是天才。……(百万美元大奖等你)

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’ 1) = M[(cosβ, -sinβ, 0, 0)

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,与远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,链接……http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA==.htmlhttps……v=EDRUyijyQEY

小组帖子:原创动作解谜独立游戏《MONOBOT(默)》试玩版,欢迎下载品鉴

indienova.com/groups/post/32711

发起:DreamSmith 几个小伙伴业余时间一起的动作解谜游戏《MONOBOT》的试玩版,中文名称……1LzcTx4wGzry1amltR3DYiw 提取码:yv3zmoonagent: 卡关了,第二个模块怎么……,中间有一个非常短的CD,那里是要在空中连续用两次磁力手臂就可以跳过去咯

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

V按照这样的热搜词话题发博,社交运营久了你会发现游戏圈KOL就是这波人,大V一起发声就很有希望冲到热搜榜单……当我们游戏体量比较大的时候,社交平台可以为游戏专门定制社交互动产品,比如专门的赛事频道页,包括赛事竞猜……,如果跟这些游戏大V建立联系,你基本就可以覆盖这个平台上所有游戏标签的人群

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100318

有人愿意做客户端?(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……YeoSowon: 魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈……可以接纳ui美术菜鸡 加特胖: @YeoSowon#1 哈哈欢迎美术大佬,我 QQ:311 2743

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