sadi:五个代码小经验

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避免他人和自己乱实例化,当你很久以后再去看你实例化一个Enemy或者Task时候你也不会困惑是什么敌人什么任务……= null){do xxx}有些时候如果一味地保护会把原来问题隐蔽掉,从而导致后面查错查半天,在该暴露错误时候暴露出来可以降低除错成本……这五个小技巧就是我这几年写代码觉得比较有用处地方,希望对有帮助!Sadi2021年11月14日

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

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绝大多数游戏,尤其是回合游戏,都是常规游戏。 先把“常规游戏”设计练好,再说“非常规游戏”吧。……往牌组中增加一张银币、金币,删掉一张铜币,都能感受到牌组在变强。……所以,如果也设计过目标是得分游戏,并觉得不够好玩的话,思考一下,游戏真正目标(“怪物要素”)是什么

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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即时玩家则很难对场上单位每一个动作和其结果有精确了解,一般只能看到结果是什么。……但我们这边不需要为你的下把战斗操心,因为不会知道下场战斗敌人是怎么样,每关怪物也就那几种,……我们预计会有3个关卡怪物,每关6只小怪1只boss从战斗中用2D模型来外包給画师绘制,另一个朋友业余帮忙做动画树

成功背后通常要牺牲点人性:《Darkest Dungeon》的焦虑两难设计

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甚至连可能发现宝物互动物件打开都有机会造成冒险者压力,更别提那些肚子饿没有食物吃的时候、遇到坍塌只能徒手挖开的时候……,里面可能有正面或负面的癖好或效果乘,也可能直接蹦出 BOSS 级魔物直接把灭团,且经常需要使用特定媒介来互动才能获得宝物……要是在战斗过后或是搜寻古物后拿到钱或财物,都会收在队伍物品栏里,无论是食物、医疗用品、火把等任何在地牢中前进补给品

寒锋(Cold Iron)

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怪奇物语》(Stranger Things)结婚,一起去《西部世界》(Westworld)度蜜月,那会是什么样子呢……,感受最惊心动魄虚拟现实游戏!……》(Raw Data)中激烈枪战,还有《黑暗塔》(The Dark Tower)里魔法与神秘感,那么现在就是时候接触

Cold Iron

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怪奇物语》(Stranger Things)结婚,一起去《西部世界》(Westworld)度蜜月,那会是什么样子呢……,感受最惊心动魄虚拟现实游戏!……》(Raw Data)中激烈枪战,还有《黑暗塔》(The Dark Tower)里魔法与神秘感,那么现在就是时候接触

恶魔的决斗(Cold Iron: Quick Draw Western Duels)

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怪奇物语》(Stranger Things)结婚,一起去《西部世界》(Westworld)度蜜月,那会是什么样子呢……,感受最惊心动魄虚拟现实游戏!……》(Raw Data)中激烈枪战,还有《黑暗塔》(The Dark Tower)里魔法与神秘感,那么现在就是时候接触

除暴守卫(Guards!)

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遍地都是武器有时候你得因地宜!拿起箱子、木桶、木棍、门碎片、甚至是断臂。……执行各种任务除了以法律之名行使暴力、随意破坏以外,有时候你还需要逮捕罪犯、查获违禁品或者保护运送重要人物离开城市……计划跟不上变化再周详计划也会有错,有时候你需要和队友们一起临场发挥,只要你能在罪犯们干掉之前干掉他们就好

无有时代:诗艺笔记第一讲 诗之谜

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当你读到诗的时候感受到诗质感,那种诗中特有的悸动。……问:认为诗特点是什么?答:凝练。言简则意繁。问:你的诗是否和音乐有着密切联系?……我作品一般回避寻常理性分析,我想给读者更大的感受自由。问:诗本质是什么

撞车嘉年华:街头车辆包(Wreckfest: Reckless Car Pack)

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使用这 3 款独特赛车扩充你的车库吧! Gorbie:这款离经叛道社区宠儿终于登场了!……这位“美人”不仅能让单纯地享受驾驶乐趣,还能让你感受更多撞击乐趣!……Blade:这辆 80 年代肌肉车,即使是静止不动的时候,也显得魄力十足。专为美式赛车打造!

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