indienova.com/u/themooneggsyolk/blogread/29679
拿新闻举例,一个游戏行业从业者了解行业前沿信息应该是很正常的事,但假设一条游戏新闻需要你花 2 分钟看完……可是当你看太久新闻后,会不会感觉头晕晕的,脑子里很乱,想的全是别人开发的游戏,然后打开策划一点想法也没有……三、减少浏览社交媒体,不是很关心的人就不要太关注,别人就算赚了一百万去旅游都跟你没有任何关系
indienova.com/steam/game/1284820
这是你的桌面吉祥物,可以放置在你电脑桌面的任何位置,给你的桌面带来更多的乐趣。……角色一些部位具有物理效果,可以在移动的时候模拟抖动。角色可以自由的移动,旋转和缩放。……游戏支持创意工坊,你可以上传分享你喜爱的模型,或者是订阅下载别人的模型来生成你喜欢的桌面角色
indienova.com/u/news/blogread/2213
还可以随时接入高清电视。由于电池续航的问题,在外出的时候可以使用充电宝充电。……知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V……Hayabusa的专用的格斗游戏手柄
indienova.com/steam/game/886520
搜集材料,制作武器,炼制金属,你要在适合的地方无限的扩大你的领地,你可以召集其他玩家加入你们的队伍,……也要面临其他玩家的掠夺和虐杀,你也可以丧心病狂的去抢夺别人的资,杀死对方,想尽一切方法生存下去。……,你可以持续地体验到新的建筑风格
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/game/banana-shooter
整个游戏是一个多人对战类型,你可以自己配置你自己的枪或者刀去跟别人对战.游戏中有多张地图,你可以通过击杀敌人获得硬币进行一个升级……,你可以升级移速、血量上限,但是如果你一不小心被打死了,所有的升级将会清零,有点类似roguelike……并且地图有近期很火的后室,和我喜欢的怪核,绝对会让你眼前一亮.
indienova.com/u/asukalin/blogread/29079
它就成了公共的东西,每个人显然都可以任意处置它,的确也应该如此。……你应该试着从别人如何对待它而得到一些启发。”……即使身为作者的你希望别人应该怎么看你的想法和你说的话,你也掌控不了实际上事情的结果会是什么样
indienova.com/game/dungeon-manager-zv-2
作为恶魔的女王,您也可以选择一件武器加入到战斗中。……现在您可以设计自己的地牢在线分享了。您也可以下载并游玩别人创造的地牢。地牢内所有元素皆可自定义。……连入侵的人类敌人 AI 也可以通过简单易懂的编程语言编辑修改
indienova.com/game/suikoden-v
登场的 108 星角色全部可以被收集加入队伍,且和剧情相关,而《幻想水浒传》中王国、版块、政治、纹章的秘密与力量等设定也给了整个系列一种史诗感……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/game/fallout-76-wastelanders
为监管人执行新的任务,与竞争对手的派系缔结联盟,并揭发隐藏在山中的真相。……没有泥土可用时,可以拿这个小花盆种植作物。• 掠夺者 C.A.M.P.……• 花园车斗拖车:你的 C.A.M.P. 没有泥土可用时,可以拿这个小花盆种植作物
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