zfplay:僵尸模拟器终于快做完了

indienova.com/u/zfplay/blogread/27787

陆陆续续六个月制作时间,僵尸模拟器终于做完了 独立游戏制作不容易,关注游戏请帮忙加入Steam愿望单……store.steampowered.com/app/1362310/Zombie_Simulator/僵尸模拟器的灵感来源于人群模拟器,如果操控一群僵尸会是个有趣的设定

七战

indienova.com/steam/game/1289020

游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也掉充值灵石、满级装备!……游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也掉充值灵石、满级装备!……VIP系统完成任务免费升VIP 等级,在游戏中享受超多的特权,大幅度提高玩家战力

小组帖子:中效推进..

indienova.com/groups/post/158

刚刚 : Animation(一个疑神疑鬼紧张兮兮的小家伙儿)希望之后爆手

坦克大战(TankWarPlus)

indienova.com/g/game-twpbyjf

Player2的移动⬆⬇⬅→ 攻击小键盘0;游戏机制:玩家的等级可以通过吃星星无限增长,等级会带来移、……共6个BUFF,分别:升级、加一条命、增加子弹速度、地图炮、加一格血、填海

摇摆丛林(Wobbly Jungle)

indienova.com/game/wobbly-jungle

抓住时间差和指够快的人才能幸存,这正印证了一句格言:“适者生存”!

会员:嘛哩嘛哩轰后全

indienova.com/u/wx-oHXAkwvVGa4PcnF6i6cYdtTgftjc

微信:哩轰后全

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少要确保正常运行……如果你明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少要确保正常运行……如果你明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

迷失方块(lost cube)

indienova.com/steam/game/1311730

另外,游戏中还设置了最强大的魔法攻击,触碰到魔法的怪物被瞬间消灭!……改装界面修改或提升玩家的属性。……改装界面修改血量,能量恢复力,能量上限,移,视野范围,增加额外圆柱,增加子弹额外效果等等...玩家能够自由修改或提升这些属性

Supreme:音乐免费送福利开始了

indienova.com/u/w1428381782/blogread/8070

免费送,可以拿去商用都是原创放心使用已经有不少朋友领取了福利了,那么没领取的赶紧吧以后也是会经常更新加我福利吧

版本:Early Access


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