小组帖子:Unity SkinnedMeshRenderer bind 问题

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shrekshao 我跟随这个教程中把skinnedMeshRenderer bind 到boneshttps……v=ZBLvKR2E62Q&index=10&list=PLFt_AvWsXl0f4c56CbvYi038zmCmoZ4CQ

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

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v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……欢迎支持Patreon的原作者频道获得额外的内容,并访问Discord服务器和每个项目的源代码!

Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.1 亚兰德的炼金术士三部曲

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算上莉蒂和舒尔的工作室,PSVita已经推出了9部工作室了,如果加上玩PS1版的1和2、PSP版的……尽管每一部的系统都稍有不同,但在v上每一个三部曲的画面都有很大的进步,本次我将介绍工作室系列在psv的前三部作品……亚兰德三部曲最早在PS3推出,后于psv整合了DLC并优化了游戏系统后进行了移植

码头街机厅(Pierhead Arcade)

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所有游戏都要物理手动完成,如果要投球就必须像真正投球那样球扔出去。支持线上和局域网多人游戏。……玩的街机游戏:火箭球篮球保龄球彗星坠落北极沙狐球超级拳击二进制冲撞蜂采蜜忙射击场掷圣甲虫打恐龙炮弹反弹熊熊大火抓娃娃机僵尸射击

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

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游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣

当 Nidhogg 遇上浮世绘

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呈现给等了这么多年的观众,但是,为什么,会变成这样呢… 写在尼德霍格2 发售之前2014年,当玩家还沉迷于在阿富汗气球绑票子不能自拔……游戏中上段、中段、下段攻击形成了剪刀石头布式的猜拳玩法,导致玩法变成攻击基本蒙,即使走位再好出手再快也会因为脸黑不小心选了被克制的段位而被秒杀……,而本来作为卖点的“一击必杀”的设定也因为这种胜负脸的判定而成为了令人恼火减分项

破烂万丈:《气合共鸣》:当尼德霍格遇上浮世绘----两件令人快乐事情合在一起,为什么会变成这样呢?

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呈现给等了这么多年的观众,但是,为什么,会变成这样呢… 写在尼德霍格2 发售之前2014年 当玩家还沉迷于在阿富汗气球绑票子不能自拔……,而本来作为卖点的“一击必杀”的设定也因为这种胜负脸的判定而成为了令人恼火减分项.挥刀也罢,出手也好……也就是说不管你一回发生什么,下一回合都得从头再来

火焰纹章:圣战之系谱(Fire Emblem: Genealogy of the Holy War)

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火焰系列游戏中最被人所称赞的一部,剧情跌宕起伏,操作也十分容易上手,精美的画面更是把 SFC 的机能发挥到了极限……“ファイアーエムブレム”(简称 FE)系列是日本游戏巨头“任天堂”公司旗下数款大作中的一款,其历代都以着优秀的游戏性与出色的剧情被业界尊为

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

这种思路在《喋血复仇》无从体现,而喜欢这种风格的玩家们自然也不会选择购买《喋血复仇》。……但是说到底,不管《喋血复仇》到底是不是《求生之路3》,都不妨碍这款游戏已经取得了商业的成功。……上周举行的内部测试只有预购玩家才参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇

版本:Early Access


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