即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这是一个好问题,我也没办法证明,不过一个想法大家可以参考看看。……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?

漂移 CE(DriftCE)

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与其他最佳赛车手竞赛,证明飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度挑战,测试你飘移技巧

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

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引进并繁育稀有生物,雇佣合适的员工,让你游客快快乐乐,并在同时应对一大堆稀奇古怪奇妙事件。……用数以百计建筑物、植物、小路和围栏装饰你动物园吧雇佣最合适的员工,来处理各种各样日常事务管理一切……比如你动物吃什么,以及什么东西会吃掉你动物……决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱在

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

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引进并繁育稀有生物,雇佣合适的员工,让你游客快快乐乐,并在同时应对一大堆稀奇古怪奇妙事件。……用数以百计建筑物、植物、小路和围栏装饰你动物园吧◎ 雇佣最合适的员工,来处理各种各样日常事务◎……比如你动物吃什么,以及什么东西会吃掉你动物……◎ 决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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一些荣誉感,大部分时间并不是那么愉快;无限期加班,上下级察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈……,部门或者同事之间踢皮球躺枪甩锅;一天问一个工作几年的员工,你现在项目现在是畅销榜第一,你有什么感想……;做独立游戏可以让人一种希望,认为通过自己努力改变自己,实现梦想;哪怕这有多大的风险,人大部分时候看到希望时候是选择性无视风险的

Next Story 7 - 8

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今日的离职,根源来自更遥远过去。……能不能做好创新游戏,似乎已经被死神团队证明,就不再纠结,我们开始着手于员工担心个人成长问题。……几个同学分别去了不同地方,足以证明并没有什么外部组织在针对我们,而是全世界都在针对我们

灾难菜谱(Recipe for Disaster)

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毕竟,这是一个以人为本行业,要想让每个人都开心、动力、有成就感,简直难如登天!……还是说会被证明是弊大于利?……职业道德 - 管理团队态度和耐力水平,以最大限度地减少生病和中途离岗的风险

灾难菜谱(Recipe for Disaster)

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毕竟,这是一个以人为本行业,要想让每个人都开心、动力、有成就感,简直难如登天!……还是说会被证明是弊大于利?……职业道德 - 管理团队态度和耐力水平,以最大限度地减少生病和中途离岗的风险

食用系少女 - 小圆的手摇饮料店 VR(Food Girls - Bubbles' Drink Stand VR)

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VR》,《小圆手摇饮料店》内容讲述开设在小吃街上的人气店家“珍珠奶茶店”的员工因为中乐透突然离职了……七天之内,顾问必须要向小圆学习制作各种饮料,包括绿茶、红茶、乌龙茶、柠檬红茶以及珍珠奶茶制作方式,同时要在有限时间里……、完成招待客人任务并且达成客人化饮料要求

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(2)系统其一

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哪怕是在游戏里也别给我搞什么996!……当然不能,尤其是现在年轻人群体对于自尊了更完善认识,当公司与他们心中所想有很大差异时,他们多半会选择离职而不是苟且……因此在这里加入一个满意度要素,一旦员工满意度降低,那就会提出离职

版本:Early Access


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